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Crush


Avec un principe si novateur et une telle maîtrise de l'espace 3D et du level design, on aurait pu envisager autre chose qu'un casse-tête géant. Or, Crush est 100% casse-tête.


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le vendredi 15 juin 2007, 15:14

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Crush

Jeu : Réflexion
Développeur : Zoë Mode
Dates de sortie :
PSP 1 Juin 2007
7 ans et plus


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