Crush
Jeu :
Réflexion
Editeur : SEGA
Développeur : Zoë Mode
Dates de sortie :
1 Juin 2007
29 Mai 2007
N.C.
1 Juin 2007
29 Mai 2007
N.C.
A la limite, le plus gros regret au sujet de Crush est peut-être que Zoë Mode se soit finalement contenté de créer un jeu de réflexion. Avec un principe si novateur et une telle maîtrise de l'espace 3D et du level design, on aurait pu envisager autre chose qu'un casse-tête géant. Or, Crush est 100% casse-tête, le zeste de plate-formes ne pèse rien dans cet UMD. Pas d'aventure donc, seulement des dédales à résoudre, mais de quelle manière ! Mise enceinte par Sega, la zolie Zoë accouche de son jeu le plus intimiste et le plus subtil (Zoë Mode est le nouveau nom de Kuju Brighton, cantonné jusqu'ici à des jeux très Casual, notamment pour le compte de l'Eye Toy ou du Buzz de Sony).
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Test Crush
Toute tentative de singularité ne se solde pas forcément par une réussite, mais Sega y parvient avec brio. 15/06/2007, 09:25
6 commentaires
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Test CrushToute tentative de singularité ne se solde pas forcément par une réussite, mais Sega y parvient avec brio. 15/06/2007, 09:25
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