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BioShock : la soluce vidéo page 3

VI - MARCHE CHEMPETRE

 

Commencez par fouiller le macchabée qui vous remettra votre premier échantillon d’enzyme. Ramassez le message audio de Tasha Denu qui vous parlera de l’enzyme d’abeille. Avancez puis prenez à gauche. Eliminez le Chrosôme ennuyant et ramasser l’enregistrement d’Andrew Ryan. Juste à droite se trouve une caméra de surveillance, détruisez-la au plus vite pour ne pas vous faire attaquer par des robots volants. Juste au-dessus sur la poutre, vous pouvez obtenir des munitions de chevrotine à l’aide de votre pouvoir de télékinésie. En suivant le chemin de gauche, vous tomberez nez à nez avec une tourelle qu’il faudra bien entendu neutraliser. Un coffre-fort rempli de bonnes choses comme de l’azote liquide ou des grandes à fragmentation ne demande qu’à être piraté. Passez la porte et évitez la confrontation avec le Big Daddy pour le moment. A gauche, vous trouverez un message de Pierre Gobi, un nouveau protagoniste et une seringue d’Eve caché sous un chapeau melon. Avancez et plus loin, dans un recoin, une caméra de sécurité guette les lieux. Eliminez-la puis piratez le coffre. En face, enjambez le stand, ramassez les items au sol et ouvrez la trappe pour obtenir un nouveau message d’Andrew Ryan. Prenez ensuite la double-porte en bois en face et affrontez le Big Daddy pour récolter un peu d’Adam. Entrez ensuite dans la réserve pour récupérer une bouteille d’eau distillée (voir vidéo 20).

Pour ce faire, il faudra éliminer le Chrosôme assis sur sa chaise avant. Piratez ensuite le code d’accès de la Pump Room et ramassez tous les objets. A gauche de la réserve, vous obtiendrez un nouveau message d’Andrew Ryan près du cadavre d’un Big Daddy. Plus loin, sur la table qui a les pieds dans l’eau, un message de Tenenbaum vous attend. Sortez de la pièce et allez sur la droite. Un cadavre gît plus loin près d’un distributeur et à côté, vous trouverez un fortifiant Liaison d’Eve. Reprenez maintenant votre parcours en suivant la direction donnée par la flèche. Une fois la porte franchi, vous verrez un ennemi se faire tuer par des abeilles. Ne touchez surtout pas la ruche si vous ne voulez pas vous faire piquer à votre tour. Ecoutez plutôt le message de Tenenbaum via le message audio posé sur le bar. Si vous avez assez d’Adam, allez donc vous procurer le plasmide Nuée d’insectes, qui vous permet d’attaquer tout un groupe d’ennemis par le biais d’insectes. Entrez maintenant dans la serre aux ruches. Activer la fumée en tirant sur le levier pour faire fuir les abeilles. Vous disposez d’une poignée de secondes seulement pour récupérer un maximum d’items, piratez le coffre-fort et obtenir un autre message de Tenenbaum. Rebroussez chemin jusqu’au tunnel et prenez l’autre direction. Méfiez-vous, la salle est protégée par un dispositif de sécurité : caméra et tourelle. Eliminez-les ou faites-vous en des alliés. Vous trouverez un coffre-fort à pirater et plus loin par terre une bouteille d’eau distillée. Continuez votre progression et tout en descendez les escaliers, faites attention aux câbles électrique. Juste au-dessus du premier d’ailleurs, vous trouverez une autre bouteille d’eau distillé. Faites appel à vos pouvoir de télékinésie pour la récupérer. Vous voilà dans la cave. Tuez tous les rôdeurs puis approchez-vous du Manufact pour ramasser une nouvelle bouteille d’eau distillée et des munitions. Descendez au plus bas de la cave et faites le tour pour faire le plein de munitions, de santé mais aussi obtenir quatre bouteilles d’eau distillées. Avancez ensuite vers la distillerie, éliminez le Chrosôme encombrant.et récupérez tous les objets dans la pièce. Trouvez ensuite un Manufact rapidement pour créer le vesteur lazare (voir vidéo 21).

Il vous faut maintenant retourner à l’Arcadie.

 

VII - ARCADIE

 

Andrew Ryan se fera un plaisir de vous adresser la parole. Retournez aux laboratoires de recherche où vous allez devoir insérer le vecteur dans le brumisateur. Un nouvel objectif vous sera confier, à savoir déployer le vecteur lazare. Il s’agit d’un objectif facultatif. Atlas en revanche vous demandera de fermer la porte du laboratoire le plus vite possible. Des ennemis tenteront alors de fracturer la porte. Rejoignez le Big Daddy et si vous êtes en possession du plasmide gardien, il est conseillé de l’utiliser pour mettre un maximum de chances de votre côté. Il va falloir tenir suffisamment longtemps jusqu’à la mise en place du vecteur. Une fois le processus terminé, rendez-vous à la machinerie pour enclencher le levier qui permettra à la serre de retrouver ses couleurs. Dirigez-vous ensuite vers la station de métro désormais accessible. Une fois dans la zone, regardez sur la droite. Sur le banc se trouve un message de la part de Ryan. Allez jusqu’à la bathysphère et prenez la direction de la forteresse folâtre.

 

VIII - FORTERESSE FOLATRE

 

Premier objectif : allez à Hephaïstos. Mais avant, je vous conseille de faire un tour de la salle pour récupérer quelques objets intéressants. Prenez ensuite la direction demandée jusqu’au moment où une bathysphère s’évanouira dans les eaux profondes, laissant place à un rideau et quelques pantins désarticulés. Sander Cohen se fera un plaisir de vous faire la causette. Votre nouvel objectif : trouver cet homme mystérieux. En faisant demi-tour, vous vous rendrez compte que la pièce a été piégée à l’aide de câbles électriques et que des Chrosômes ont infesté la salle également. Eliminez-les puis allez dans l’atrium. Sur la droite, un fortifiant de couleur bleue devrait attirer votre attention. Malheureusement, il est placé sous verre et pour le moment reste inaccessible. Faites donc le tour de la salle par la droite puis détruisez la caméra planquée sur la gauche pour avoir accès au distributeur farandole des prix sans danger. Fouillez le cadavre au sol puis allez dans la salle où quelques chaises sont en feu. Ramassez l’enregistrement de Sander Cohen. Dans les toilettes pour dames juste à droite, vous trouverez des kits de soin et une bonbonne d’azote liquide. Mais pour les récupérer, il va falloir neutraliser la tourelle. Le spectacle est plus flippant dans les WC pour hommes où trois statues sont éclairées par un semblant de lumière. Ramassez la seringue d’Eve dans le lavabo de gauche puis sortez de la pièce. Allez tout droit, récupérez les objets dans le coffre par terre puis franchissez la porte de droite pour vous retrouver dans un ancien magasin de vêtements. Sur la droite, vous obtiendrez une pellicule et une trousse de soins, tandis qu’à l’arrière boutique, vous obtiendrez des gâteaux à la crème et une liasse de dollars. Dans la pièce suivante, vous verrez un homme figé qui semble avoir été surpris par son agresseur. Derrière lui, vous obtiendrez un nouveau journal, celui de Sander Cohen. En sortant, prenez la porte juste en face qui mène au bar à cocktails. Récupérez le nouvel enregistrement de Sullivan, piratez le coffre-fort pour récupérer de précieux objets et détruisez la caméra accrochée au mur. Enjambez le bar, puis avancez et sur la droite, entrez dans la salle Le Marquis d’Epoque. Neutralisez la tourelle, faites-en un allié puis allez à l’étage inférieur. Près d’un macchabée, vous trouverez le journal de Albert Milonakis. Vous trouverez également ici une machine pour améliorer vos armes (voir vidéo 22).

Rebroussez chemin jusqu’au hall principal puis montez les escaliers. Sur la droite, près d’un cendrier renversé, vous obtiendrez un journal de Diane McClintock. Allez donc faire un tour dans la pièce consacrée à la collection de Cohen. Et fouinez donc ces lieux lugubres. A l’étage, une tourelle s’y trouve. Vous savez ce qu’il faut faire. Trois coffres ne demandent qu’à s’ouvrir. Piratez-les pour récupérer des objets. Entrez dans le théâtre du hall de la marine par la porte vitrée et après le bar, allez sous les escaliers pour trouver trois caisses de stockage qui contiennent quelques items sympas. En montant encore, vous trouverez un génothèque et un manufact. Une grille fermée vous empêchera de continuer à avancer. Faites demi-tour jusqu’au bar où une porte vitrée ne s’ouvre pas non plus et vous empêche d’accéder au hall de la marine. Prenez alors l’ascenseur en appuyant sur le bouton à gauche, ce qui entraînera l’arrivée de trois Chrosômes. Utilisez l’ascenseur pour aller à l’étage où vous verrez un homme masqué jouer du piano. Il mourra par une explosion soudaine puis Sander Cohen interviendra par le biais de la radio. Photographiez le cadavre du pianiste, Kyle Fitzpatrick comme demandé par Cohen. Retournez vers l’atrium pour débusquer le chef d’œuvre de Cohen. Prenez l’arbalète posée dans les mains de la statue à droite. La porte qui mène au hall de la marine est ouvert mais allez dans le hall principal d’abord et placez la photo sur le troisième cadre. Vous allez devoir achever son œuvre. Filez au hall de la marine et neutraliser les deux tourelles sur la droite. Dirigez-vous vers la droite, ramassez les items au sol et piratez le coffre. Retournez à l’atrium et dirigez-vous vers le Poseidon Plaza. Il s’agit d’un tunnel gelé où vos pouvoirs de pyromane vous seront utiles. Vous allez être congelé comme tous les autres de la salle. Une fois que vous avez retrouvé vos esprits, décongelez chaque ennemi pour pouvoir récupérer des objets en les tuant. Attention car le dernier n’est autre que celui qui vous a parlé juste avant. Il est plus coriace que les autres. Après avoir tué Martin Finnegan, photographiez-le et retournez dans le hall principal. Un Big Daddy a fait son apparition. Tuez-le. Placez ensuite la photo et récupérez le cadeau que vous offre Cohen. Retournez dans le tunnel gelée et cette fois-ci empruntez le second sas. La salle est truffée de Chrosôme et d’un nouveau Big Daddy videur d’élite. Montez les escaliers et allez dans la salles Disques Raptures. Une voix se fait entendre mais l’interlocuteur semble absent. Derrière le comptoir sur la gauche, ramassez le message d’Anna Culpepper. Laissez-vous ensuite tomber et approchez-vous du cadavre. Un minuteur se mettra alors en route. Ecartez-vous pour ne pas vous faire blesser par l’explosion. Plusieurs Chrosômes tenteront de vous réduire en bouillie et Silas Cobb se montrera au grand jour. Tuez-les les Chrosômes, pourchasser Silas puis empruntez le passage sur la droite pour revenir à l’étage. N’oubliez pas de ramasser la trousse de soin sur le chemin. Photographiez le cadavre de Cobb et revenez au hall principal pour déposer la photo funéraire. Une nuée de Chrosôme vous chargeront aussitôt. Il va falloir tous les tuer. Le nouvel objectif maintenant est de retrouver et de tuer Hector Rodriguez. Retournez dans le tunnel gelé, empruntez le sas puis montez à l’étage pour pénétrer dans le baccara. La pièce est remplie de machines à sous, mais est aussi truffée de pièges. Au fond à gauche de la pièce, vous trouverez une arbalète et quelques flèches. Après les avoir ramassé, descendez les escaliers et assistez à la bagarre avant de passer derrière le bar. Vous trouverez un coffre à pirater afin de récupérer des objets fort intéressants. Dans la caisse, prenez le message de McDonagh et la pellicule photos. Sortez de la pièce et allez vers la porte Sinclair Spirits.  Ignorez le Big Daddy qui ère pour le moment. Derrière le comptoir, vous pouvez ramasser quelques dollars laissés dans la caisse enregistreuse. Franchissez ensuite la porte où un rideau d’eau tombe juste devant. Au fond de cette pièce qui ressemble étrangement à une cave, vous trouverez un poste d’amélioration. A droite, un coffre vous attend. Sortez et dirigez-vous vers le jardin d’Eve, la seule porte rougeâtre Voir vidéo 23 :.

Vous pouvez passer au bureau de tabac de Robertson pour récupérer quelques items, dont un message de McDonagh. Mais méfiez-vous de la caméra de surveillance qui pourrait vous causer quelques ennuis. Dans la salle, fouillez la poubelle à gauche pour récupérer une seringue vide. Vous avez pas mal de distributeurs pour vous refaire une santé ainsi qu’un génothèque. Passer la porte pour accéder à l’étage et peu après, préparez-vous à faire face à deux tourelles. Neutralisez-les pour passer sans encombre. De retour dans le jardin d’Eve, sautez sur la scène puis suivez le petit passage qui vous mènera à une chambre. Une fois la vision passée, la porte s’ouvrira. Sous le lit, vous trouverez des billets de dollars et un message de Jasmine Jolene qui parlera de sa grossesse. A droite, il y a un coffre à pirater. Sortez et regardez vers le bars à droite, Hector Rodriguez est là, saoul comme jamais. Il prendra la fuite en vous voyant. Il ne vous reste plus qu’à le poursuivre pour l’abattre. Photographiez son cadavre puis placez la photo sur le chef d’œuvre de Cohen. Celui-ci fera une entrée théâtrale. Il vous donnera alors un Fortifiant, celui qui était sous verre et vous suggèrera de quitter les lieux. Exécutez-vous et retournez au bathyscaphe pour prendre la direction de Hepaïstois.



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BioShock

Jeu : FPS
Editeur : 2K Games
29 Août 2007

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17 Oct 2008

Eté 2014

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