C'est lors d'une entrevue entre le magazine britannique Play et Ken Levine que le père de BioShock s'est laissé à la confidence. Ainsi, selon le game designer, la version PlayStation 3 de BioShock Infinite ne sera pas compatible avec le PlayStation Move, qu'il ne juge pas suffisamment intéressant. Néanmoins, Levine s'est montré moins rétissant face à la 3D stéréoscopique : "C'est un peu différent avec la 3D... C'est une chose à laquelle je suis plus ouvert. Je ne dis pas que nous l'utiliserons mais sachez que son intégration est passive. A la différence des films, vous n'avez pas besoin de travailler différemment. Les jeux sont déjà en 3D." Rien n'est certain donc, mais visiblement, tous les espoirs sont permis en ce qui concerne une option 3D relief pour BioShock Infinite. Pour rappel, le titre ne sortira pas avant 2012 sur PlayStation 3, Xbox 360 et PC.
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BioShock 4 : le jeu n'est pas prêt de sortir, il va falloir être patient
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De la 3D relief pour BioShock Infinite ?
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