
Trois nouvelles images de
Sacred Citadel viennent d'être mises en ligne par
Deep Silver, histoire de rappeler que la sortie du jeu reste prévue pour 2013 sur le
Xbox Live Arcade, le
PSN et Steam. Si on savait déjà que le jeu prendrait cette fois-ci la forme d'un
beat'em all en scrolling horizontal, les développeurs de
SoutEnd Interactive dévoilent aujourd'hui quelques informations sur le mode coopération. On apprend ainsi que les joueurs pourront combiner les attributs de leurs personnages pour éliminer plus efficacement les ennemis, sachant que pas moins de quatre classes seront disponibles (la Chamane Khukuri, le Chasseur Ancarien, le Guerrier Safiri et un autre combattant qui n'a pas encore été présenté). Bien évidemment, chacune d'elles disposera de ses propres attaques spéciales qui pourront évoluer au fil des points d'expérience acquis.
Ce n'est pas tout, car il est également précisé qu'il sera possible de s'emparer des moutures des adversaires dans
Sacred Citadel, à l'image du taureau à défenses par exemple, avec lequel le joueur pourra écraser et projeter dans les airs n'importe quel adversaire se trouvant sur son passage. Enfin, "
des machines de guerres pourront être utilisées pour apporter encore plus de variété à l'expérience en multijoueur", nous explique-t-on. Oui, un vaste programme.
