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Ouya : une belle arnaque ?

Ouya : une belle arnaque ?

La console Ouya avait déchaîné les passions lors de sa campagne Kickstarter, pulvérisant son objectif de financement en quelques heures. En effet, la campagne de levée de fonds espérait 950 000 dollars en un mois, or 24 heures après le coup d'envoi, le montant récolté s'élevait déjà à 2,5 millions de dollars. A la fin de la campagne, c'est plus de 8 millions de dollars qui avaient été ainsi récoltés. Un engoument qui est cependant compréhensible si l'on regarde les promesses de la Ouya, à savoir une console open source, user-friendly et qui devait être vendue une bouchée de pain. Elle finira avec le système d'exploitation de Google, Android, et sera vendue pour 100 dollars, soit une aubaine pour les joueurs qui souhaitent une alternative à Sony et Microsoft, le tout mâtiné d'un enrobage indépendant qui séduit de plus en plus les joueurs aujourd'hui. Mais finalement, qu'importe le fait de jouer à des jeux Android (dont certains ressemblent de plus en plus à de véritables jeux consoles ou PC), ni la touche "artistique" pixel art, le propriétaire pouvait faire ce qu'il voulait et c'était ça la révolution. Une sorte d'anti Xbox One pour caricaturer en quelque sorte. Mais voilà, entre le rêve vendu et la réalité, il y a souvent de grands écarts, et c'est malheureusement le cas avec la Ouya. Alors qu'on en attendait beaucoup, et qu'on compatissait même avec les déboires de sa Présidente Julie Uhrman qui s'était vue reléguée dans un parking lors de l'E3 2013, le résultat final n'est malheureusement pas au rendez-vous. On se disait même que les gros constructeurs la craignaient, sinon comment justifier cette mise au ban ?

 

Du rêve à la désillusion...

 

OuyaMalheureusement, depuis que les machines sont arrivées dans les mains des joueurs et des journalistes, les avis ont bien évolué ; un peu comme les DRM de la Xbox One, ils ont fait demi-tour. En effet, la Ouya est décrite comme une arnaque sans précédent, et dont l'image communautaire open source est totalement erronée. Selon Philippe Dubois, Président de l'association MO5 qui s'est expliqué sur Gameblog, et qui fût l'un des contributeurs Kickstarter de la première heure, la console est un échec cuisant. Plusieurs raisons à cela, mais principalement un ensemble de choses assez ubuesques voire en contradiction complète avec le concept de la machine. Première grosse surprise, la Ouya demande pour créer un compte-utilisateur d'enregistrer sa carte bleue en ligne. Une idée bizzare surtout quand on sait que n'importe quel crétin peut récupérer ce genre d'infos assez facilement. Qui a pu croire que faire enregistrer ses données bancaires, même si elle ne sont pas utilisées serait une bonne idée ? Afin de contourner le problème, un système de bon d'achats existe. Vous achetez un bon en ligne avant de rentrer un code envoyé par email. Code concluant votre création de compte, et mettant à votre disposition les 11€ de la transaction sous forme de crédit dans le store. Imaginez devoir lâcher 11€ à Steam lors de la création d'un compte, et retrouver cette somme immobilisée dans le Steam Wallet. Bref, bizarre et pas très vendeur.

 

OuyaLe second défaut majeur de la console, réside dans son interface clairement assez mal réalisée. Premièrement, tout ce que vous allez télécharger se retrouvera dans un bandeau déroulant sans classement possible, proposant deux lignes d'applications avec un scrolling horizontal vers la droite à l'infini. D'ailleurs, les titres présents sur la gauche du bandeau seront obligatoirement ceux auquels vous avez joué récemment, clairement l'interface n'est pas pratique. Deuxièmement, l'écran de sélection de tous les jeux (210 pour le moment) est également très foullis et naviguer dedans entre les genres de jeux, les pré-sélections d'autres utilisateurs inconnus est assez difficile. Seul l'outil de recherche viendra à votre secours, mais ce n'est clairement pas une réussite. Pourquoi ne pas avoir recopié le Google Play avec ses catégories claires ? Mystère !

 

Ouya pas d'intérêt

 

Ensuite à l'usage, les jeux que vous téléchargez sont stockés dans la mémoire interne de la machine qui ne fait que 8 Go, quand on sait que certains jeux Android dépassent facile les 500 Mo, le calcul est vite fait et vous ne pourrez donc pas stocker grand chose sur la Ouya. Reste la solution de brancher une clef USB pour augmenter la mémoire, mais comme chacun sait, les applications Android ne peuvent pas forcément êtres installées sur une mémoire autre que celle de la machine (combiens d'appli votre smartphone Android ne peut-il pas copier sur carte SD ? CQFD ! ).

 

Autre point de déception, le Ouya Store est loin d'être le Google Play. On pensait que vos jeux déjà achetés sous Android fonctionneraient sur la Ouya, mais non ! Un compte Ouya n'est pas un compte Google Play, et vous devrez donc probablement réacheter un ou plusieurs de vos titres favoris afin de les avoir sur votre console, inacceptable pour beaucoup.

 Ouya

 

Enfin, point final aux déceptions de la Ouya : la manette sans fil de la machine fait preuve d'une latence qui rappelle le Kinect de la Xbox 360, probablement due à l'utilisation d'une technologie Bluetooth peu élaborée. Cette latence notoire vient vous pourrir votre expérience de jeu, rendant un grand nombre de titres à peine jouables. Alors Ouya a pris conscience du problème et de nombreux patchs correctifs pour l'OS sont sortis, mais sans qu'aucun d'entre eux ne parviennent à régler le problème. Un scandale pour les joueurs qui découvrent une console à peine utilisable.

 

Ouyaya que c'est mauvais...

 

Breft, la Ouya est clairement une arnaque dans l'état actuel de la console, et ce malgré son prix de vente ridicule. D'ailleurs, pour vous permettre de constater tout cela par vous-même, on vous propose de regarder le test vidéo de la machine réalisé par Laurent Checola, le spécialiste jeux vidéo du quotidien "Le Monde" qui a été lui aussi très déçu par la machine low cost. Espérons que le destin soudainement obscurci de la Ouya ne se généralise pas aux autres produits hardware lancés via Kickstarter, on aimerait vraiment que le casque Rift soit une bombe...

 

 

 






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Derniers commentaires
Par Whurauk le Lundi 19 Octobre 2015, 22:56

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En effet je suis un acheteur de l'Ouya. Malheureusement j'ai été déçu par le manque de jeux qui en vaut la peine et de la rapidité de la Ouya. Heureusement j'ai recycler les manettes Bluetooth que j'utilise pour jouer sur PC grâce au logiciel Joytokey. Au cas que ça vous intéresserait ;)

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Par Beermarket le Mercredi 3 Décembre 2014, 10:50
J'approuve totalement l'article présent ici.

L'utilité de la Ouya est imperceptible, un projet avec un financement presque 9 fois celui escompté gg a la compagne marketing, j'invite tout le monde a lire la présentation et de regarder sur youtube certains des jeux proposés...

On s'attendrait d'une console "communautaire" de proposer du contenu gratuit, pour le prix de certains de ces jeux vous pouvez avoir un jeu sur steam de très bonne qualité (en pormo par exemple)

Ensuite le hardware, comme dit dans l'article est très très très mauvais, mémoire ridicule (stockage et ram), connectique problématique, compatibilité nul, franchement on se demande si ca ne serait pas plutôt un gadget chinois...


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Par pascal450 le Vendredi 14 Novembre 2014, 1:35
Criss de texte de marde ... Ouya c est top pour les petit jeux les emulateur et les films ...

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Par 007-OSS17 le Jeudi 24 Juillet 2014, 14:40
Console, clairement pourrie...

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Par Satisfait le Dimanche 6 Juillet 2014, 19:23
Bonjour,

J'ai rarement lu un tel article ("Ouya pas d'intérêt", "la Ouya est clairement une arnaque").

1) Numéro de carte bleue : c'est une mauvaise idée, mais pas un défaut majeur
2) L'interface : elle peut être améliorée, mais ce n'est pas l'essentiel
3) Mémoire : aucun problème avec une clé USB
4) Ouya Store n'est pas le Google Play : et alors ? Est-ce que la Xbox et la Playstation permettent d'utiliser les jeux disponibles sur le Google Play ?

La Ouya est pour moi une bonne console : j'aime jouer à Bombsquad, Towerfall, Neon Shadow ou Soul Fjord.
En plus, les jeux sont dix fois moins chers que sur les autres consoles !
Le navigateur internet et XBMC sont également très pratiques.


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Par Ricky834 le Jeudi 5 Juin 2014, 19:56
Salut a vous, perso seulement pour xbmc et les émulateurs c'est vraiment top
pour info avec un petit débloquage c'est possible d'installer le google play et pour la carte bleu entrer n'importe quoi ca va passer.


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Par gregg le Mercredi 21 Août 2013, 21:03
je l'ai depuis qqs jours : grosse mise à jours dès le depart. après :
- manette repond tres bien pour moi, pas de lag.
- pour le retro gaming, rien à dire, tout passe impeccable.
- l'interface est il est vrai pas tres ergonomique et meme fouillis, cependant, de nouveaux mods pour changer l'interface sont disponibles sur le net, et d'autres viendront pour sur.

je trouve les journaliste un peu dure avec cette console. toute les consoles aujourd'hui se mettent à jours et corrige bien des pbs. en tout cas la j'en ai aucun.


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Par bonbentantpis le Mercredi 7 Août 2013, 11:33
ça partait de bons sentiments mais au final cette console ne sert pas à grand chose...

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Par HIGHjahKING le Mercredi 31 Juillet 2013, 20:37 Staff JA

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Pour répondre aux critiques concernant le titre, nous posons simplement une question. Il nous semble simplement logique d'alerter les joueurs sur le fait que cette machine nous parait éloignée des promesses tenues sur Kickstarter. Le concept n'est cependant pas mort et le projet Madcatz semble plus censé dans sa politique.
http://www.jeuxactu.com/mojo-toutes-les-infos-sur-la-console-de-mad-catz-88602.htm


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Par Toll_Khyenn le Mercredi 24 Juillet 2013, 7:46

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GTAforEVER a écrit:Elle a plein de petites fonction sympa comme la possibilité de lire mes films en 1080p stocké sur mon pc, et sa sans aucun ralentissement, mais sa vous en parler pas.


Oui mais là on parle de jeux vidéos ;)


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