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GSC Game World : le studio à l'origine de S.T.A.L.K.E.R a réouvert

GSC Game World : le studio à l'origine de S.T.A.L.K.E.R a réouvert
Lorsque le studio ukrainien GSC Game World a fermé ses portes en 2010, de nombreux fans ont été déçus par cette nouvelle, obligés de devoir tirer une croix sur certaines excellentes séries comme S.T.A.L.K.E.R ou encore Cossacks. Après la vente, plusieurs éditeurs se sont jetés sur les restes du studio afin d'en récupérer les droits et les éléments qui avaient encore un peu de valeur, à l'image de Vostok Games, de 4A Games et de West Games, tous issus d'anciens développeurs de chez GSC Game World. Mais tout ceci est désormais du passé puisque le studio a officiellement réouvert, comme le prouve la récente interview de Valentine Yeltyshev - la porte-parole du studio - réalisée par nos confrères de chez GamesIndustry. Le monsieur (car oui, c'est un homme) revient sur le passé du studio et surtout sur les raisons qui ont poussé à sa fermeture, comme les dissensions internes ainsi que les problèmes de financements auprès des éditeurs.

Mais là où les choses deviennent très intéréssantes, c'est lorsque l'intéressé explique que le studio est d'ores et déjà au travail sur un nouveau projet. Etant donné que le public visé se situe dans la tranche des 25-40 ans, le studio s'oriente déjà directement vers "un jeu à l'ancienne, vendu plein tarif". Pas de free-to-play ni de jeu mobile donc, ce qui est dans l'absolu une bonne nouvelle. Espérons que STALKER 2 finira lui aussi par voir le jour puisque selon les propos du développeur, le jeu semble être parti sur de bons rails : "Tout est stocké ! Nous avont tout le matériel, les artworks et le moteur graphique.". Il n'y a plus qu'à attendre en espérant que le studio ukrainien survivra encore longtemps.

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Par helensansan le Dimanche 29 Mars 2015, 9:56

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Informations utiles. Merci
friv


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Par valinouweb le Lundi 22 Décembre 2014, 17:30

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owiiii esperons un stalker new generation

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Par Eric_7 le Lundi 22 Décembre 2014, 16:47

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faites nous rever !

un jeu d'abord developpe pour le pc, pour eviter les downgrade par rapport aux consoles

un jeu bien finalise sans bug et bien optimise

et surtout fidele aux sources et on sera comble


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