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Ghost Recon : Future Soldier travaille son I.A

Ghost Recon : Future Soldier travaille son I.A
Qui n'a jamais pesté contre des civils complètement idiots, inutiles ou même carrément gênants dans les jeux de guerre ? Ces derniers ne paraissent parfois exister dans les jeux que pour vous faire tuer. Voilà la raison : selon Eric Couzian, Game Director sur Ghost Recon : Future Soldier, il est difficile d'allouer une bonne intellignence artificielle aux civils. "C'était un vrai challenge, car il leur faut des animations, une IA. Cela signifie que nous devons tout optimiser pour avoir des lieux bondés de monde, avec des civils, des ennemis, des alliés, chacun avec leur propre IA. C'est vraiment difficile d'inclure tout cela sur une console. [...] Toutefois, c'est ce qu'on attend de telles opérations militaires, du moins si on veut être crédible. Ce n'est pas la Seconde Guerre Mondiale avec deux armées face à face. Les civils sont désormais impliqués dans les villes ou les villages", a-t-il expliqué à Digital Spy. Espérons qu'Ubisoft aura donc passé le temps nécessaire à nous créer des PNJ au comportement logique.




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Tom Clancy's Ghost Recon : Future Soldier

Jeu : Action/Tactique
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Montreuil
24 Mai 2012

24 Mai 2012

28 Juin 2012

2012

Les vidéos
 
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