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De Arx Fatalis à Dishonored 2, comment Arkane est devenu un studio qui compte [DOSSIER]
Avant la sortie de Dishonored 2, nous nous sommes rendus chez Arkhane à Lyon, pour découvrir plus en profondeur leurs processus créatifs et leur façon de fonctionner, particulièrement originale.
08/11/2016, 14:15
Quakecon 2016 : on vous fait visiter le salon de Bethesda
Voilà maintenant vingt ans que Bethesda organise la Quakecon. Initialement destinée aux joueurs de Doom et de Quake, elle se tourne maintenant vers de nouveaux publics, de nouveaux joueurs.
16/08/2016, 16:31