
"Certains ont cru que la Wii U était une Wii avec une tablette, et d'autres ont même pensé que le GamePad était un périphérique que l'on pouvait connecter à la Wii, a-t-il affirmé. Nous nous sentons profondément responsables de ne pas avoir su faire comprendre plus clairement les choses aux consommateurs". En ce qui concerne le catalogue famélique de la Wii U (13,42 millions de jeux vendus dans le monde, contre les 16 millions espérés par Nintendo avant la fin de l'exercice précédent), Satoru Iwata dénonce l'absence de titres majeurs développés en interne. "La Wii U ne dispose toujours pas de jeux aussi attractifs que Wii Sports sur Wii, qui auraient permis aux joueurs de saisir immédiatement la philosophie de la console, mais elle a beaucoup d'autres éléments qui sont appréciés par les utilisateurs, a-t-il déclaré. Nous souhaitons prendre le temps de réfléchir à un moyen d'aider les consommateurs à mieux comprendre le concept de la console, tout en étoffant son catalogue de jeux".

Encore une fois, Nintendo donne rendez-vous à l'E3 2013 pour découvrir les jeux Wii U qui sortiront d'ici à la fin de l'année. "Nous avons beaucoup de jeux en développement pour lesquels la date de sortie n'a pas encore été annoncée. A l'E3, nous dévoilerons nettement plus d'informations au sujet des jeux prévus pour cette année, mais aussi pour l'année prochaine", a fait savoir le président. Puisque Nintendo a pris le risque de ne pas organiser de conférence cette année, on croise les doigts pour qu'il se présente à Los Angeles avec du lourd dans ses valises.