Dans une interview accordée récemment à nos confrères de GameSpot, Marcus Nilsson avait déjà fait comprendre que le jeu en ligne serait au coeur de Need For Speed. "Nous allons encore plus loin", avait expliqué le patron de Ghost Games en faisant une comparaison avec Need For Speed Rivals, dans lequel avait été introduit la fonctionnalité AllDrive pour abattre les cloisons entre la campagne solo et le mode multijoueur.
Nul doute que des éclaircissements seront apportés à l'E3 2015 qui, on le rappelle, se déroulera du 16 au 18 juin.
@DeanRheims NFS will require an online connection, but the benefits are nice. More variety and a more rewarding experience with friends.
— Need for Speed (@NeedforSpeed) 28 Mai 2015