Yakuza 3
12 Mars 2010
9 Mars 2010
26 Février 2009
Envoûtante, noire et dramatiquement forte, la série Yakuza voit avec Yakuza 3 son essence s’altérer. L’intégration – pourtant louable – d’un orphelinat dont il faut s’occuper met à mal l’intensité narrative des précédents volets, ce qui a pour conséquence inévitable de rendre le jeu moins accrocheur. En plaçant les interventions de tous ces petits enfants sur les rails très scriptés caractéristiques de la saga, les équipes de Toshihiro Nagoshi ont commis une erreur regrettable. Premièrement car elle impose une somme d’actions (dont de nombreux allers-retours) peu intéressantes à réaliser, et deuxièmement car leur caractère obligatoire participe à la disparition du sentiment d’immersion tant de fois loué des précédents volets. Après avoir écumé les bas-fonds de la PS2 avec une maestria rare, on s'attendait peut-être à plus de Yakuza lors de ce changement générationnel. En attendant de voir ce qu'apporteront les héritiers de Kiryû dans le quatrième épisode, il faudra se contenter d'un approfondissement et d’une simple, mais jolie, mise à jour graphique d'une formule qui a néanmoins déjà tout prouvé.
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Test Yakuza 3Ramolli par ses fonctions de dirigeant d'orphelinat, Kazuma Kiryû déçoit très légèrement dans Yakuza 3. 12/03/2010, 10:00
12 commentaires
Yakuza 3 se lance en vidéo
Pour fêter dignement la sortie de Yakuza 3 dans les bacs, SEGA nous offre un trailer de lancement.
12/03/2010, 17:29
Yakuza 3 adepte du tatouage
SEGA attaque la dernière ligne droite de la campagne promotionnelle de Yakuza 3 en dévoilant des nouvelles images du jeu qui se focalisent sur les tatouages de Horitomo-San.
11/03/2010, 15:04
JeuxActu.com
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