Warhammer 40.000 : Dawn of War II
20 Février 2009
18 Février 2009
N.C.
Les habitués de Warhammer 40 000 pourront râler : avec sa campagne ne mettant en scène que quatre escouades, Dawn of War II s’éloigne de l’esprit du jeu plateau. Mais quelles escouades ! Héros ultra-charismatiques et surpuissants, entourés de trois recrues maximum, vos hommes broient comme personne les cohortes orks, eldars ou tyranides, dans une mise en scène furieuse. Les mitrailleuses crépitent, les grenades explosent, les bâtiments s’effondrent et la mort semble patienter derrière chaque arbre, chaque muret. La progression est parfois laborieuse, surtout que l’interface est assez lourde et que le système de couverture manque cruellement de précision, mais le plaisir de mener au combat ses foudres de guerre est souvent à la hauteur de l’enjeu. Confronté à une triple invasion, ne disposant que du matériel obtenu sur le terrain et des points de compétence acquis en démontant les hordes ennemies, le joueur multiplie les missions, offensives ou défensives. L’action est indéniablement répétitive, pourtant, il est toujours tentant de poursuivre l’expérience, de se lancer aux trousses d’un énième leader à peau verte, ou d’un nouveau gros et terrifiant cousin d’Alien. Addictive, portée par un scénario efficace, la campagne s’affranchit des carcans de la stratégie traditionnelle pour n’en conserver que le meilleur : la guerre, sanglante, furieuse. Dans une ambiance de fin du monde, le conflit entre quatre races emblématiques de la saga prend une dimension épique. Hanté par le sentiment que chaque combat perdu peut mener une planète à sa destruction, que chaque minute compte, le joueur se met constamment en danger. Relic Entertainment aussi, s’est mis en danger, en révisant entièrement les mécaniques de son titre. Si le déroulement du multi rappellera bien des choses aux joueurs du premier volet, le studio expérimente brillamment sur ce solo épuré et enlevé. Une belle réussite pour les Canadiens, qui conservent ainsi leur carte de membre du club des grands développeurs. Vivement la suite !
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