Viking : Battle of Asgard
28 Mars 2008
25 Mars 2008
N.C.
Voulant à tout prix éviter de sombrer dans la banalité du jeu d’action sans cervelle, Viking : Battle of Asgard s’est offert une approche un brin différente des autres productions du genre. Avec son aire de jeu ouverte, son gameplay mélangeant à la fois combats et exploration et un côté RPG pas dégueu, le titre de Sega et de The Creative Assembly avait toutes les – bonnes – cartes en main pour devenir l’ambassadeur d’un genre nouveau. Manque de bol ou infortune, il tombe dans son propre piège, à savoir celui du jeu qui se veut touche-à-tout mais qui le fait moyennement ou passablement. N’arrivant jamais à exceller dans au moins une de ces catégories (les phases d’exploration devenant vite lassantes, les combats étant au final limitées et l’aspect RPG trop léger), Viking : Battle of Asgard manque de personnalité et peine aussi à convaincre en termes de graphismes. On lui préfèrera le Beowulf d’Ubisoft, un jeu plus linéaire certes, mais bien plus jouissif.

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Test Viking : Battle of AsgardA trop vouloir accumuler les mandats et à jouer la carte de l'originalité, Viking : Battle of Asgard perd en intérêt et en personnalité. Dommage. 31/03/2008, 23:51
16 commentaires
Viking : le making of sur le Live
Sega annonce qu'un making of de Viking : Battle of Asgard est dès à présent disponible en téléchargement sur le Marketplace de la Xbox 360.
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10/04/2008, 10:49
Viking : Battle of Asgard en mouvement
On n'arrête pas Sega qui continue sans relâche de nous marteler d'éléments nouveaux concernant Viking : Battle of Asgard.
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20/03/2008, 10:56
JeuxActu.com
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