Two Worlds
18 Mai 2007
26 Juin 2007
N.C.
Two Worlds avait tout pour faire de l’ombre à The Elder Scrolls IV : Oblivion, du moins sur le papier. Plutôt complet avec ses quelques idées bienvenues et son univers plutôt vaste, les développeurs de Reality Pump ont respecté cette part du marché. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant de la réalisation générale du jeu à fuir comme la peste. Moteur graphique à peine concevable sur Xbox 360, ralentissements, freeze, bug, I.A. médiocre, durée de vie légère pour un RPG, version française déplorable, interface pénible et multijoueur anecdotique, difficile dans ces conditions de séduire les joueurs, même les plus courageux. Alors qu’on s’attendait à un digne concurrent d’Oblivion, Two Worlds n’est finalement qu’un sous Morrowind sans identité forte.

920
Test Two WorldsConsidéré comme le rival d'Oblivion, Two Worlds n'en a malheureusement pas la classe. 19/09/2007, 19:30
20 commentaires
Two Worlds : du contenu téléchargeable
En attendant l'arrivée de son premier add-on, Two Worlds s'offre du contenu téléchargeable dans sa version Xbox 360.
4 |
26/02/2008, 16:35
Two Worlds en démo sur le Live
Bien que disponible depuis le 31 août dernier, Two Worlds semble décidé à ne pas tomber dans l’oubli avec cette démo.
8 |
09/11/2007, 10:08
JeuxActu.com
Vous devez être membre pour noter un jeu.