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Tomb Raider : Underworld

Développeur : Crystal Dynamics


Dates de sortie :
Date de sortie france 21 Novembre 2008 Date de sortie usa 18 Novembre 2008 Date de sortie Japon 17 Juillet 2009


Pour un épisode de conclusion, Tomb Raider Underworld rate un peu le coche et pâlit au lieu de laisser une rémanence due à sa brillance. Mal fini, mal écrit et finalement assez déséquilibré, il montre bien les limites d'un univers qui n'a jamais vraiment su complètement évoluer. Certes, l'expérience de jeu vaut d'être vécu, ne serait-ce que pour le level-design de haute-tenue et l'immersion découlant d'une direction artistique d'exception, mais Lara, malgré son entraînement annuel et son expérience, peine à donner tout ce qu'elle a. Peut-être qu'à l'image du héros vieillissant d'Indiana Jones, la belle devrait passer la main non pas à un successeur, mais à de nouvelles idées de base.



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Le test
 
1420 X360, PS3 Test Tomb Raider Underworld
Comme un bon vin, Tomb Raider Underworld bénéficie-t-il des saveurs et des couleurs consécutives à toutes ces heures passées au frais dans une cave ?
28/11/2008, 18:45 26 commentaires
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