Super Nacho
Jeu :
Combat
Editeur : Majesco Entertainment
Développeur : Budcat Creations
Dates de sortie :
29 Juin 2007
26 Octobre 2006
N.C.
29 Juin 2007
26 Octobre 2006
N.C.
Alternant mini-jeux et combats de catch, Super Nacho a quelques qualités. Il démontre tout d’abord que les frontières de l’indigence virtuelle peuvent encore être repoussées, ce qui ne semblait pourtant pas évident. Il prouve aussi que la DS n’est pas une machine aisée à maîtriser, et que sans une vraie réflexion sur le gameplay, la création de séquences courtes complètement pompées sur les WarioWare et consorts peut se peut solder par un fiasco ludique complet. Il affiche enfin, et pour le coup, c’est un vrai mérite (le seul, d’ailleurs), des extraits du film qui, à défaut d’être passionnants, sont joliment encodés. Un ratage de très, très haut niveau.
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Le test
120
Test Super Nacho
Le lutteur loser souille la DS. Une adaptation infâme et injouable. 09/07/2007, 19:43
14 commentaires
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Test Super NachoLe lutteur loser souille la DS. Une adaptation infâme et injouable. 09/07/2007, 19:43
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