Soul Calibur Legends
28 Août 2008
20 Novembre 2007
13 Décembre 2007
Pour être franc, Soul Calibur Legends apparaît clairement comme une compensation de la part de Bandai Namco Games, qui ne voulait pas que la Wii se retrouve lésée par rapport à la Xbox 360 et la PlayStation 3 qui ont eu droit à leur Soul Calibur IV. La haute-définition n'est pas comprise dans le pack, certes, mais les développeurs ont fait en sorte de respecter les origines de la série, avec des attaques que les fans reconnaîtront immédiatement. On craignait beaucoup de la Wiimote et du Nunchuk, et on s'aperçoit finalement qu'ils s'en sortent plutôt bien. Le talon d’achille du jeu se situe surtout au niveau de son rendu visuel qui n’est pas à la hauteur, même sur Wii. Le mode coopération est, quant à lui, anecdotique, et les affrontements en versus risibles. Bref, la légende n’est pas morte mais a frôlé le cerceuil.
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Test Soul Calibur LegendsSans être nécessairement à jeter aux ordures, Soul Calibur Legends ne parvient pas à convaincre sur Wii. 12/09/2008, 19:13
20 commentaires
Soul Calibur Legends tranche en images
Bandai Namco Games distille de nouvelles images de Soul Calibur Legends, avec un Siegfried particulièrement en forme.
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19/11/2007, 11:41
JeuxActu.com
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