Soul Calibur III
23 Novembre 2005
25 Octobre 2005
24 Novembre 2005
Soul Calibur III se veut complet, tente de nouveaux gestes, et finit par convaincre. Graphiquement, le jeu surclasse la claque technique infligée par Soul Calibur en son temps, ce qui mérite d'être souligné. En avouant ses maladresses, le gameplay est redevenu délicieux, ce qui rend les combats plus techniques et moins bourrins. Concernant les modes de jeu, on ne peut qu'encourager Namco à continuer à diversifier le contenu via ses Chroniques de l'Epée, Légendes des Âmes, et autres Combats d'Arènes à la sauce gimmicks qui sont loin de faire de la figuration. Soul Calibur III n'atteint pourtant pas la perfection. Trop de bugs, un scénario qui tourne en rond, un Création de personnages et un mode Tournoi Mondial - dont on aurait franchement pu se passer - plombent son envol. Les trois nouveaux personnages, Zasalamel, Tira et Setsuka, n'ont pas un charisme de folie, alors que du renouveau dans le casting ne serait pas du luxe. Bref, trop d'aspects négatifs pour prétendre être l'Elu de la baston 3D. Mais cela reste du bon, du très bon.
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Test Soul Calibur IIIAprès deux ans d'absence, Soul Calibur descend à nouveau du ciel prêcher la bonne parole. 21/11/2005, 17:00
19 commentaires
SoulCalibur 3 en artworks
Bien qu'il soit déjà sorti, Namco nous envoie des artworks inédits de Soul Calibur III.
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20/12/2005, 13:20
Making Of #3 - SC III
D'ores et déjà disponible aux USA, Soul Calibur III s'offre une nouvelle vidéo.
08/11/2005, 11:27
JeuxActu.com
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