Shadowrun
1 Juin 2007
29 Mai 2007
21 Juin 2007
Shadowrun est bourré de bonnes intentions et la plus notoire est indéniablement le fait de réunir les pros de la souris et les aficionados des FPS consoles, quitte à délaisser les amoureux du jeu de rôles. Hélas, le titre de FASA Studio, qui nous avait pourtant concocté Crimson Skies : High Road to Revenge, manque de finition et de ce fait, flirte avec la superficialité. Alors que le mode solo est bon à jeter à la poubelle, le multijoueur n’est pas aussi fun qu’il n’y paraît. Tout d’abord, on fera très vite le tour des maps, des armes, des classes de personnages et des magies. Mais c’est en partie la faute à un gameplay à la fois basique et brouillon, une animation en dent de scie et une réalisation graphique que l’on aurait plus poussée, qu’on l’impression que Shadowrun manque de finition. Un titre qui aura bien du mal à satisfaire pleinement le public Xbox 360 comme PC et qui se fera manger par les grosses pointures de la rentrée.

720
Test ShadowrunPavé de bonnes intentions, Shadowrun ne parvient malheureusement pas à atteindre ses objectifs. 12/06/2007, 16:30
12 commentaires
Shadowrun : enfin la démo sur X360
Une semaine après sa sortie européenne, Shadowrun envahit le Marketplace avec une démo forcément multijoueur et une vidéo à télécharger.
08/06/2007, 10:06
Shadowrun
- Débloquer les Images pour le Profil de Joueur : FASA : accroupissez-vous dessus et dessous un adversaire qui a débloquer le succès Shadowrun Fever.
2 |
06/06/2007, 12:38
JeuxActu.com
Vous devez être membre pour noter un jeu.