Rise & Fall : Civilizations at War
16 Juin 2006
12 Juin 2006
N.C.
On avait déjà évoqué nos craintes lors de la toute première prise en main du jeu en été 2005 (à l’époque où Sega devait s’occuper de l’édition) et Rise & Fall : Civilizations at War aura finalement et malheureusement commis la seule faute qu’il aurait dû éviter : celle de mal répartir deux gameplays différents. Malgré deux campagnes bien ficelées et des combats navals intéressants, la partie stratégie déjà juste comparée à un certain Rise of Legends a en effet tendance à trop s’effacer derrière des passages actions bien bourrins et paradoxalement dépourvus de sensations, la faute à une gestion bien molle des collisions. A trop vouloir exhiber ses différences, Rise & Fall : Civilizations at War en oublie donc ses premiers amours au grand dam des adeptes de la stratégie et vise finalement un nouveau public qui chercherait donc à tâter du STR entre deux séquences plus défoulantes. Si ce public existe, alors celui-ci pourrait toutefois bien y trouver son bonheur.
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Test Rise & FallNon sans mal, le nouveau jeu de stratégie de Rick Goodman débarque enfin sur PC. 19/06/2006, 14:30
2 commentaires
Rise & Fall : Civilizations At War
- Cheat Codes : Entrez les codes suivants durant le jeu en appuyant sur Entrée.
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21/06/2006, 17:22
Rise & Fall chez Cléopâtre
Fraîchement repoussé, Rise & Fall sortira finalement le mois prochain, le temps de dévoiler de nouvelles images.
03/05/2006, 15:23
JeuxActu.com
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