Ridge Racer 6
19 Janvier 2006
22 Novembre 2005
10 Décembre 2005
Avant tout destiné aux inconditionnels de la série, Ridge Racer 6 aura du mal à convaincre les néophytes. Trop maigre pour être considéré comme un cador du genre, il ne supporterait pas une éventuelle comparaison avec l'inévitable Project Gotham Racing 3, même si les deux titres ne visent pas vraiment le même public. Il se contente donc de débarquer sur Xbox 360 en assurant le minimum syndical : des graphismes sans éclat mais propres, un drift toujours au poil et une durée de vie assez conséquente, un brin pipée par des circuits découpés en plusieurs épisodes. Le gameplay ne proprose vraiment rien de nouveau, si ce n'est un pompage sans retenue de la version PSP. La prestation sonore du jeu n'est vraiment pas terrible. Les bruitages sont à la rue, avec des voitures qui ne semblent pas avoir de moteur sous le capot. Pour ce qui est des musiques, R4 : Ridge Racer Type 4 demeure le must de la série. Bref, Ridge Racer 6 cherche seulement à profiter de la puissance naturelle de la Xbox 360, sans pour autant en tirer partie. Dommage...
1320
Test Ridge Racer 6L'habituel porte-étendard des consoles estampillées PlayStation débarque désormais sur Xbox 360. 01/02/2006, 19:26
Ridge Racer on fire
En attendant le verdict de Laurely, Ridge Racer 6 continue de dévoiler ses bolides.
26/01/2006, 17:47
Ridge Racer 6
- Débloquer les Modifications : Carrosserie : terminez les Courses Advanced 1 à 4 et 8.
19/01/2006, 10:30
JeuxActu.com
Vous devez être membre pour noter un jeu.