Red Steel 2
25 Mars 2010
Mars 2010
N.C.
S’il fallait employer un raccourci facile, on dirait de Red Steel 2 qu’il est le jeu qu'on aurait dû avoir en 2006 au lancement de la Wii. Graphiquement soigné, disposant d’une bonne ambiance et d’un gameplay simple mais efficace, le titre d’Ubisoft représente un bon FPS sur Wii, plaisant à jouer et qui vous défoulera pendant une dizaine d’heures de jeu. Dommage en revanche que la répétitivité des actions et le scénario vraiment bidon gâchent un peu la fête, car l’univers reste globalement soigné. L’ajout – tardif – du Wii MotionPlus se révèle être un véritable atout pour le gameplay, en amplifiant considérablement l'expérience de jeu et donne l'impression de tenir un sabre dans sa main. L'équipe dirigée par Jason Vandenberghe a donc fait un excellent boulot pour maîtriser ce nouveau périphérique en un temps record. Une suite qui nous a donc réconciliés avec la série.
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Test Red Steel 2Quatre ans après un premier épisode raté, Red Steel revient en 2010 avec la volonté de nous prouver qu'il fait partie des FPS incontournables sur Wii. Pari réussi ? 23/03/2010, 21:17
30 commentaires
Ubisoft : l'après Red Steel 2
D'après le site The Lost Gamer, les créateurs du FPS de la Wii, Red Steel 2, plancheraient déjà sur un nouveau projet.
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03/05/2010, 11:35
Un accueil mitigé pour Red Steel 2
Alors que l'avenir de la série semble reposer sur la réussite du récent Red Steel 2, Jason Vandenberghe trouve l'accueil du jeu mitigé.
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29/03/2010, 15:40
JeuxActu.com
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