R-Type Tactics
30 Septembre 2008
6 Mai 2008
20 Septembre 2007
Prenant un pari presque fou, Irem parvient contre toute attente à concevoir un titre de stratégie bien équilibrée, avec une vraie personnalité et bourré d'idées intéressantes. Désirant conserver jusqu'à la représentation originale en 2D de sa série phare de shoot'em up, le studio japonais exhale une passion respectueuse, une sorte de fidélité touchante à un contexte inébranlable tout en le sacrifiant à un autre style de jeu. Une belle preuve d'amour qui n'arrive pourtant pas à se réaliser complètement dans un R-Type Tactics attachant, honnête mais trop gourmand. Le titre ne tient pas la distance et s'essouffle rapidement faute de moyens suffisamment importants. Il n'en reste pas moins un titre à essayer, ne serait-ce que pour ses idées de gameplay que l'on aimerait retrouver plus tard. C'est en un sens une belle pérennité.
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Test R-Type TacticsMalgré une certaine bonne volonté, R-Type Tactics n'arrive qu'à briller partiellement. 15/10/2008, 19:20
6 commentaires
R-Type Command : la date européenne
C'est désormais une certitude, R-Type Command débarquera en Europe à l'automne prochain sous la houlette de Rising Star.
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11/06/2008, 17:25
R-Type Command : le plein d'images
Atlus se sent d'attaque pour nous présenter une grosse série d'images nouvelles de R-Type Command.
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18/04/2008, 19:45
JeuxActu.com
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