Need For Speed : Undercover
21 Novembre 2008
17 Novembre 2008
18 Décembre 2008
Bien que Need For Speed : Undercover ne soit pas aussi décevant que ProStreet, il n'arrive pas à faire décoller la série comme les aficionados auraient pu le penser. La faute à une réalisation monoclimatique qui ne parvient pas à faire oublier le sublissime Midnight Club : Los Angeles de Rockstar Games, et des carences techniques impardonnables, aussi bien sur Xbox 360 que sur PlayStation 3. Avec un scénario aussi anecdotique, qui aurait pu être exploité de façon beaucoup plus efficace, on se demande pourquoi Electronic Arts a choisi la voie d'Hollywood, si ce n'est pour jeter de la poudre aux yeux pendant toute la campagne promotionnelle du jeu. Ajoutons à cela des temps de chargement ultra-longs et une I.A. mal équilibrée, et on obtient un Need For Speed : Undercover aux allures de titre terminé à moitié. Tout n'est pas à jeter cependant, puisque les courses-poursuites s'avèrent plutôt intéressantes à défaut d'être grisantes, et le garage contient suffisamment de caisses pour faire oublier l'aspect parfois linéaire de Need For Speed : Undercover. Un jeu moyen donc, alors que l'on en attendait beaucoup plus.






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