Mario Power Tennis
25 Février 2005
8 Novembre 2004
28 Octobre 2004
Techniquement irréprochable, il est certain que Mario Power Tennis va se faire une place au chaud sur le Gamecube. Malgré une ressemblance plutôt frappante avec le cousin Mario Tennis 64, Camelot a tenté d'innover en y ajoutant des ingrédients plus ou moins délicieux. Nous ne garderons pas un excellent souvenir des Special Shots, trop encombrants à notre goût et particulièrement gênants pour suivre la trajectoire de la balle. Par contre, pour ce qui est des mini-jeux et des gimmicks, certains méritent le détour même si, en somme, cela demeure très basique. L'ambiance sonore étant très rythmée et les joueurs n'hésitant pas à donner de la voix, les rencontres sont loin d'être soporifiques. Alors, bon ou mauvais ce Mario Power Tennis ? Les nouveaux-nés apprécieront sans rechigner ce subtile mélange humour-tennis qui rend le jeu attrayant. Les connaisseurs, qui ne jurent que par la solidité du gameplay, regretteront le manque flagrant d'innovation. Et c'est rare de manquer d'inspiration chez Nintendo.
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Test Mario Power TennisAprès avoir marqué des paniers à 3 points, Mario ressort sa raquette pour monter au filet. 24/02/2005, 17:56
11 commentaires
Mario Power Tennis
- Débloquer le Mode Event : Appuyez sur Start + Z à l’écran titre.
8 |
12/04/2007, 12:20
Le plein de Mario Tennis
La version japonaise de Mario Tennis est arrivée à la rédac'. Voici quelques screenshots maison.
3 |
08/11/2004, 19:40
JeuxActu.com
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