Lumines II
Jeu :
Réflexion
Editeur : Buena Vista Games
Développeur : Q Entertainment
Dates de sortie :
16 Novembre 2006
6 Novembre 2006
15 Février 2007
16 Novembre 2006
6 Novembre 2006
15 Février 2007
Le verdict de Lumines II est logiquement identique à celui du premier. Une orgie de son et lumière somme toute assez sobre, privilégiant l’effort intellectuel plutôt que le faste visuel, malgré l’arrivée des clips. Plus élaboré dans ses menus et modes de jeux, plus diversifié dans sa liste de lecture, mais pas encore assez (ça manque un peu de jazz et de rock progressif à mon goût) Lumines II reste ce puzzle game artistiquement démoniaque et branché, qui n’a pas d’autres ambitions que de faire replonger les "encubés" du premier opus. Reste que, pour accrocher à Lumines, ce paradoxe d’accessibilité et de complexité, il faut avant tout le vouloir, et le pouvoir.
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Le test
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Test Lumines II
Satisfait de sa réputation branchée et cérébrale, Lumines II ne modifie pas son gameplay d'un iota. 10/11/2006, 16:40
3 commentaires
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Test Lumines IISatisfait de sa réputation branchée et cérébrale, Lumines II ne modifie pas son gameplay d'un iota. 10/11/2006, 16:40
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