Fragile Dreams : Farewell Ruins of the Moon
19 Mars 2010
16 Mars 2010
22 Janvier 2009
Conçu sur la base d'un survival horror, Fragile Dreams : Farewell Ruins of the Moon en conserve les principales caractéristiques mais ne parvient jamais à en tirer vraiment parti. Avec sa progression bourrée d'allers-retours et une gestion laborieuse d'un inventaire mal pensé, le titre de tri-Crescendo s'emmêle les pieds dans le tapis et perd ainsi de vue sa finalité ludique. Son véritable intérêt réside surtout dans la construction de son univers et son ambiance mélancolique, parcourue de moments d'émotion réelle sans larmes en cascade ni violons appuyés. Sobre et juste, Fragile Dreams est une expérience qui aurait mérité bien plus de soin. Un manque de finalisation étonnant pour un studio voulant à l'évidence faire passer un message par la communication des sentiments. Une communication, qui en raison des lacunes ludiques, n'atteindra que les joueurs les plus tolérants.
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Test Fragile DreamsPour son premier pseudo survival horror, tri-Crescendo propose un titre paradoxal. 19/04/2010, 19:33
7 commentaires
Fragile Dreams : quelques images
RPG édité par Namco Bandai, Fragile Dreams : Farewell Ruins of the Moon sort sous la lune pour dévoiler quelques images.
5 |
11/03/2010, 18:19
Fragile Dreams passe gold
Le développement de Fragile Dreams : Farewell Ruins of the Moon est enfin complété. Sortie toujours fixée pour mars prochain.
7 |
03/03/2010, 11:21
JeuxActu.com
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