Fahrenheit
16 Septembre 2005
6 Septembre 2005
N.C.
Après un départ sur les chapeaux de roue, Fahrenheit s’essouffle malheureusement un peu vite en terme d’alternatives, et les choix disponibles ne sont pas aussi larges que ceux qu’on osait espérer. Se terminant en moins de dix heures, le jeu parait un brin court tant on le dévore une fois entamé. On pouvait alors compter sur une forte replay-value, mais celle-ci n’est pas non plus celle qu’on espérait et, plutôt que de re-parcourir l’ensemble du jeu pour tester une nouvelle décision, on ne refera au mieux que les quelques chapitres nécessaires. Malgré tout, et si visuellement le titre marque le coup des années, la réalisation cinématographique de Fahreinheit, son ambiance et son gameplay en font une expérience à ne pas rater. Tel un film, certains passages laisseront de grands souvenirs et on ne pourra s’empêcher d’avoir une pensée pour tous les héros du jeu. Si on en attendait particulièrement beaucoup (peut être trop) du nouveau titre de David Cage, celui-ci reste une œuvre riche, originale et surtout enrichissante pour le jeu vidéo et qui, rien que pour ça, mérite d’être acquise.



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Test FahrenheitSix ans après The Nomad Soul, David Cage sort enfin Fahrenheit. Innovation ou pétard mouillé ? 12/09/2005, 18:10
10 commentaires
Fahrenheit
- Débloquer les Points Bonus : Une fois que vous avez fini le jeu, retournez dans le Menu Extra et visionnez à nouveau la vidéo de fin pour débloquer à chaque fois 200 points ...
26/05/2006, 12:49
Fahrenheit
- Débloquer les Points Bonus : Une fois que vous avez fini le jeu, retournez dans le Menu Extra et visionnez à nouveau la vidéo de fin pour débloquer à chaque fois 200 points ...
26/05/2006, 12:48
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