Def Jam : Icon
22 Mars 2007
6 Mars 2007
21 Juin 2007
Indéniablement, Def Jam : Icon est une grosse déception, surtout pour quiconque ayant tâté Def Jam : Fight For NY. Electronic Arts avait pourtant les moyens d’offrir aux amateurs de hip-hop un troisième opus du tonnerre notamment grâce à de très bonnes idées, telles que l’option "Directeur de Label", l’utilisation de la musique en jeu, et à une esthétique graphique particulièrement accrocheuse. Ces trouvailles sont malheureusement mal exploitées et le reste du jeu a du mal à suivre ! C’est ainsi que l’on ne prend plus autant de plaisir à contrôler les personnages qu’auparavant à cause de leur lenteur de déplacement, des styles de combat et des coups limités. La durée de vie est également sommaire avec peu de modes de jeu, un nombre réduit de combattants et d’arènes et un mode online poussif. Quel dommage !

Test Def Jam : IconPour sa troisième itération, la série Def Jam passe le cap de la next gen' pour un résultat en demi-teinte. 27/03/2007, 18:40
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