Dark Messiah of Might and Magic
26 Octobre 2006
24 Octobre 2006
N.C.
En cette période de disette pour les amateurs de FPS, Dark Messiah of Might & Magic n’aurait pu être qu’un simple palliatif, un titre jetable, agréable mais incapable d’offrir une expérience de jeu suffisamment riche pour marquer les esprits. C’est tout l’inverse. Réalisé avec beaucoup de goût par des développeurs ambitieux, ce fruit improbable des amours contrariés entre action et rôle, est une très belle réussite. Son ambiance apocalyptique, sa violence froide, ses décors écrasants en rebuteront peut-être certains, adeptes de gunfights dans des villes animées. Mais force est de reconnaître qu’en transposant l’action à la première personne dans un contexte médiéval-fantastique à la fois grandiose et oppressant et en la parant d’un système d’évolution du personnages bien pensé, les Lyonnais parviennent, avec talent, à faire évoluer le genre. Et si nous n’irons pas jusqu’à prononcer le nom de Deus Ex (ah, raté !), référence ultime en matière de conjugaison de gameplay, l’ombre du titre mythique de Ion Storm plane définitivement sur le jeu d’Arkane Studios. Un gage de qualité…
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Test Dark Messiah of Might and MagicUbisoft et Arkane Studios créent la surprise en enfantant d'un FPS qui a tout pour plaire. 26/10/2006, 13:15
11 commentaires
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20/02/2007, 19:21
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