Alpha Protocol
28 Mai 2010
1 Juin 2010
N.C.
Dire d’Alpha Protocol qu’il était attendu par les gamers serait un mensonge. Pourtant annoncé par ses créateurs comme l’un des premiers grands RPG d’espionnage, le titre de SEGA ne restera pas dans les annales et ce malgré quelques bonnes idées. En effet, proposer un RPG typé action dans ce contexte conspirationniste aurait pu être passionnant. Malheureusement, l’absence de mise en scène, le manque de rythme et de finition ne parvient jamais à immerger le joueur dans cette aventure. A cela s’ajoute une réalisation technique complètement à la ramasse, truffée de bugs, des dialogues soporifiques, des phases de gameplay souvent chaotiques et des erreurs de game design peu compréhensibles, enfonçant un peu plus le couteau au fond d’une plaie béante. L'aspect RPG, assez étoffé et parfois prenant, relève un peu l'ensemble sans pour autant être très original non plus. Finalement, les différents reports du jeu n'ont pas abouti, Alpha Protocol n’a malheureusement pas la carrure qu’il voulait s’imposer. John Shepard peut continuer à dormir à poings fermés.


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Test Alpha ProtocolAnnoncé comme le premier grand RPG d'espionnage, Alpha Protocol n'est pas à la hauteur. 03/06/2010, 09:25
32 commentaires
Baisse de prix pour Alpha Protocol
Sorti en mai dernier, Alpha Protocol n'a pas rencontré le succès escompté. Du coup, SEGA baisse son prix de vente.
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22/10/2010, 19:42
Pas de suite pour Alpha Protocol
Suite aux ventes décevantes du premier opus, SEGA affirme qu'Alpha Protocol n'aura pas le droit à une suite.
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06/07/2010, 14:17
JeuxActu.com
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