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Farpoint : une vidéo qui explique comment a été créée la manette de visée PS VR

Farpoint : une vidéo qui explique comment a été créée la manette de visée PS VR
Farpoint se rappelle à notre bon souvenir à travers une nouvelle vidéo généreusement offerte par Sony Interactive Entertainment. Cette fois-ci, les développeurs d'Impulse Gear expliquent comment ils ont conçu la manette de visée PS VR, sachant qu'ils ont collaboré avec les équipes de Sony au Japon. L'idée était de proposer aux joueurs un accessoire à la fois ergonomique et léger, et plusieurs prototypes ont été nécessaires avant d'arriver au modèle final. L'autre volonté du studio, c'était de créer un périphérique auquel on n'aurait pas besoin de connecter quoi que ce soit d'autre, afin de rendre le tout le plus intuitif possible.

Naturellement, si la manette de visée PS VR pourra être achetée seule, elle sera également livrée en bundle avec Farpoint à partir du 18 mai prochain. Pour ceux que ça intéresse, sur le PlayStation Blog, d'autres développeurs donnent leur avis sur l'accessoire qui, bien évidemment, sera compatible avec leurs jeux.



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Derniers commentaires
Par Redrock le Lundi 15 Mai 2017, 23:05
@Megalocon mais qu'est ce que tu racontes que le psvr use physiquement? Pas compris! On peut tres bien faire de longues cessions, bref t'as fait un caprice à l'acheter puis le revendre et maintenant tu t'en mord les doigts!! Ne rage pas car t'es pas du tout objectif, et tu décourages des acheteurs potentiels alors que le psvr est un casque abouti, certe c'est la 1ere génération mais c'est super et bien au dela de ce qu'on peut imaginer!

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Par Mégalodon le Vendredi 12 Mai 2017, 8:49
lol....

pour ma part, après 1 semaine d'utilisation, je l'ai rendu (le Sony vr) et je me suis fait remboursé. on est très loin d'une solution confortable pour le gaming pour le moment. Produit qui use physiquement, impossible de faire des sessions longues comme on fait d'habitude sur nos consoles. Peut-être une version 2 ou 3 pour enfin passer des heures sans avoir des séquelles...

tellement, y a plus rien qui sort dessus, qu'ils nous sortent ce genre d'information bidon pour rappeler que ce produit existe toujours


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Par Jayhem le Jeudi 11 Mai 2017, 20:23
Comment a-t-il été créé?

"Bah, on a demandé à Jean-Mich' de ramener son Wii zapper et on s'est dit qu'on allait faire le même en rond, pour pas se faire griller"...

Déclaration de Jean-Gui', service R&D de chez Sony


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Farpoint

Jeu : FPS
Editeur : Sony Interactive Entertainment LLC
Développeur : Impulse Gear
17 Mai 2017

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