Si David Cage avait déjà évoqué le fait que Quantic Dream travaillait sur deux nouveaux projets, ce dernier a précisé lors de la GDC 11 qui se termine aujourd'hui que chaque titre sera vraiment différent. Il évoque d'ailleurs sur le site CVG sa volonté de créer un genre de jeu, une vision basée sur les émotions qui serait selon ses mots viable pour l'industrie du jeu vidéo. Cage ne veut en effet pas limiter cette façon de "communiquer" avec le joueur à un seul titre, à savoir Heavy Rain. Un style qu'il aimerait voir s'appliquer à un jeu prenant la guerre comme cadre, et pourquoi pas un FPS, qui "ne glorifie pas la guerre, mais qui l'évoque d'un point de vue réaliste", tout en introduisant les impératifs politiques et humains qui y sont liés. Une idée très intéressante si le créatif français parvient à voir justement plus loin qu'Heavy Rain et à l'intégrer dans un gameplay qui ne sera pas à base de sauts, de tir, ou simplement d'actions physiques si l'on en croit son récent discours sur le jeu vidéo également lors de la GDC. Reste à voir si l'évolution du média peut se faire en sacrifiant une partie de sa spécificité.
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par Pierre Maugein le vendredi 4 mars 2011, 10:27
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