
Le futur projet de Bungie n'est donc pas une chimère. Dans une interview au magazine Game Developer et partagée par le site Gamasutra, Hao Chen, graphiste senior sur ce prochain titre, a confirmé qu'il était en route. Il en a même dit un peu plus sur son développement.
"Nous en sommes à un stade très excitant. Pour la première fois, nous travaillons sur du multi-plateforme et les prochaines consoles ne sont plus très loin. Nous avons un tout nouveau titre, une toute nouvelle licence. Mais tout cela représente un gros défi. [...] Nous avons restructuré notre moteur graphique, principalement pour devenir multiplateforme et pour être prêt à accueillir les consoles next-gen. Le premier challenge est de faire disparaître les différences entre consoles et d'être toujours efficace sur chacune d'elles. Nous avons découvert que même avec la 360, nous sous-utilisions le processeur [...] Nous voulons avoir un système qui pourrait tourner sur les consoles actuelles et qui puisse également fonctionner sur la prochaine génération", a expliqué M. Chen, qui n'a pas donné plus de précisions quant au nom, ni à la date de sortie de ce prochain soft. Mais au vu de la masse de travail à accomplir, on peut deviner que ce n'est pas pour tout de suite...
"Nous en sommes à un stade très excitant. Pour la première fois, nous travaillons sur du multi-plateforme et les prochaines consoles ne sont plus très loin. Nous avons un tout nouveau titre, une toute nouvelle licence. Mais tout cela représente un gros défi. [...] Nous avons restructuré notre moteur graphique, principalement pour devenir multiplateforme et pour être prêt à accueillir les consoles next-gen. Le premier challenge est de faire disparaître les différences entre consoles et d'être toujours efficace sur chacune d'elles. Nous avons découvert que même avec la 360, nous sous-utilisions le processeur [...] Nous voulons avoir un système qui pourrait tourner sur les consoles actuelles et qui puisse également fonctionner sur la prochaine génération", a expliqué M. Chen, qui n'a pas donné plus de précisions quant au nom, ni à la date de sortie de ce prochain soft. Mais au vu de la masse de travail à accomplir, on peut deviner que ce n'est pas pour tout de suite...
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par Florian Velter le mardi 3 janvier 2012, 11:52
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