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| Tiwak, développeur indépendant basé à Montpellier qui comporte plus de 17 personnes, est aujourd'hui entièrement racheté par Ubisoft. Ce studio avait déja fait parlé de lui en étant le premier studio européen à développer un jeu pour le compte de Microsoft sur Xbox et qui devait s'intituler Tork. Hélas, l'accord d'édition est depuis tombé à l'eau pour des causes plutôt mystérieuses. Quoi qu'il en soit, Tiwak revient aujourd'hui sur le devant de la scène et fait désormais partie de la maison Ubisoft. Pour le moment, nous ne savons pas si le développement de Tork sera repris. Voici le communiqué de presse : Paris, FRANCE - le 12 Janvier, 2004 - Ubisoft, l'un des plus grands éditeurs et distributeurs de jeux vidéo au monde, renforce le potentiel créatif de ses studios de production en France grâce au rachat du studio de développement indépendant Tiwak. Cette acquisition a pris effet et sera consolidée au niveau du groupe à fin décembre 2003. Tiwak, qui est basé à Montpellier, est composé d'une équipe de 17 personnes très talentueuses, ayant déjà travaillé sur le développement de titres AAA et capables de produire des jeux d'excellente qualité. Yann Le Tensorer, Président Directeur Général de Tiwak a déclaré : « Nous sommes très heureux que Tiwak fasse désormais partie du groupe Ubisoft, qui lui donnera les moyens de poursuivre son chemin dans le monde de la création des jeux vidéo de très haute qualité. A l'heure actuelle, créer des hits demande des moyens considérables que Tiwak n'était plus en mesure de réunir. Nous sommes convaincus que l'intégration au groupe Ubisoft permettra à Tiwak de franchir un seuil qualitatif et quantitatif en bénéficiant de l'expertise et de l'envergure d'un groupe de premier ordre. » Yves Guillemot, Président Directeur Général d'Ubisoft a ajouté: « Je suis particulièrement heureux de cette acquisition qui est dans la droite ligne de notre volonté de faire grandir nos studios de production. En s'enrichissant des compétences d'experts à très fort potentiel créatif, Ubisoft continuera à proposer à ses clients des jeux toujours plus novateurs et captivants. »
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