ACCUEIL | PC | PS3 | Xbox 360 | Wii | PS2 | Xbox | Gamecube | PSP | DS | GBA | Mobile  flux rss jeux video Toutes nos vidéos en PodCast!     actualite cinema
 jeux videonews jeux videotests jeux videopreviews jeux videodossiers jeux videodownloads jeux videoJeuxActu TVastuces jeux videoconcours jeux videoClubssorties jeux videoencheresforums jeux videochat jeux video 

espace membre jeu video
fiche completenewsDossiersTestsimagespreviewsdownloadsastucesjatvclub
Final Fantasy IV DSFinal Fantasy IV DS sur Nintendo DS

 Test Final Fantasy IV DS



Hung Nguyen   05/09/08 19:17
imprimerenvoyer a un amireagir a cet article
ImprimerEnvoyer cet article Réagir (21)
Partager


voir la video Final Fantasy IV DS  telecharger la video Final Fantasy IV DS

Parfois, il faut arrêter de feindre l’étonnement. Les plus anciens se souviennent encore des interrogations qui germaient en nous lorsque l’officialisation – annonciatrice d’une nouvelle vague de réactualisations – d’un remake de Final Fantasy IV et le verdict de Final Fantasy III dans la foulée furent tombés : " Le mystère demeure sur l'intérêt profond quant au basculement tridimensionnel de ces univers. Cecil, Faris, et Terra évoluer dans une 3D tout juste correcte, est-ce franchement nécessaire ?". Avec la quête rédemptrice du premier nommé entre les mains, la question mérite d’être posée. Sincèrement.


Final Fantasy IV DSLa cash-machine de Square Enix est désormais connue de tous. Pourtant, chacun s’accordera à dire que gouvernée par une politique de devoir de mémoire, celle-ci est capable de raviver bien des flammes dans les cœurs blasés des old school gamers. D’ailleurs, les exemples à venir dans un futur proche ne manquent pas avec Dragon Quest : L’Epopée des Elus dans une semaine tout juste, Star Ocean : First Departure le mois prochain, ou encore l’inestimable Chrono Trigger DS début 2009. Soit autant de titres inédits dans nos contrées ; ce qui n’est pas le cas du triptyque 16 bits de la série Final Fantasy, déjà vu ou revu sur Game Boy Advance il n’y a pas si longtemps (entre juin 2006 et juin 2007 plus précisément). Il est donc important de noter le positionnement bâtard de ce Final Fantasy IV DS, épisode cloué depuis fort longtemps au palmarès des rôlistes. Le bon sens voudrait donc que le soft soit destiné à une jeune génération ignorante et boulimique de la 3D sous toutes ses formes, parfois même les moins chiadées, mais les choses ne sont pas aussi évidentes tant le titre a su rester rustique à bien des égards.

Mythe au logis

Final Fantasy IV DSMalgré toute la bonne volonté de Matrix Software et de son expertise tridimensionnelle sur DS, la réalisation ne tarde pas à afficher des carences dont on n’aurait aimé se passer. Sans revenir sur les modélisations, somme toute correctes, nous pointerons essentiellement tout ce qui les entoure, sur le fond, comme sur la forme. En effet, quelques minutes à peine suffisent à mettre en exergue les capacités bancales de la petite nomade de Nintendo, avec des effets de flammes grossiers, qui auraient certainement gagnés en esthétisme si les ressources de la console n’étaient pas occupées à animer quelques poignées de polygones. Cet exemple est d‘autant plus frappant qu’il illustre la tragédie de Mist, premier événement dramatique – auquel quiconque sera logiquement attentif – d’une cartouche qui n’en manque pas. Après la technique, vient ensuite la mise en scène que l’on qualifiera de banale, commune. L’avantage qu’est censé posséder la 3D sur la 2D dans le domaine n’a pas été – ou n’a pas pu être ? – exploité, si bien que de nombreuses scènes seront source de frustration tant elles sont dépossédées de toute nuance, de toute percussion, de tout sentiment, ou même de vie. Sans vouloir trop gâcher la surprise des joueurs n’ayant pas encore vécu l’aventure, le passage de Cecil le Chevalier Noir à Cecil le Paladin fait limite figure d’anecdote ici. Il faut dire que le jeu d’acteur des doubleurs n’aide pas non plus. Néanmoins, tous ces défauts ont le mérite de démontrer que la 2D stimule davantage l’hémisphère droit de notre cerveau, et que notre imaginaire ne se porte que mieux éloigné de tous superflus mal fagotés. Dernière mise en garde, la teneur narrative du jeu est sensiblement proche à celle de l’époque, et ce, en dépit des quelques promesses faites par Square Enix. Ennemis de la concision, passez donc votre chemin.

Back dans les bacs (ter)

Final Fantasy IV DSLe chapitre noir de l’histoire de ce remake étant à peu près refermé, il faut désormais lui reconnaître que le poids de l’âge n’a su altérer la qualité de son essence. Inutile de revenir sur une trame maintes et maintes fois résumée, sur une partie artistique maintes fois saluée – notamment les excellentes compositions de Nobuo Uematsu –, et concentrons nous sur le gameplay de cette refonte. Bonne nouvelle, Square Enix n’a pas totalement prostitué son petit trésor. Les amateurs de rugosité ayant paumé leur cartouche Super NES ou GBA pourront retrouver ici un challenge à la hauteur de celui proposé depuis 1991. Non pas que le jeu soit difficile, sa relative linéarité l’éloignant tout de même du trip hardcore à l’ancienne, mais certains affrontements mettent tout de même bien la pression, surtout configurés en vitesse maximale et en actif. Un paramétrage pas si chevronné qu’il en a l’air, les personnages ayant complètement délaissé la gestion des jobs encore balbutiante du troisième opus, ce qui octroie toujours un gain de temps supplémentaire – on sait à quoi s’en tenir – au moment de valider ses choix, ou de composer son équipe de cinq membres. Par ailleurs, la barre d’Active Time Battle, nouveauté de cet opus, fait désormais apparaître le temps de préparation des actions (sorts et autres capacités spéciales surtout), ce qui permet parfois de temporiser, comme lorsqu’il faut attendre que le sort de soin soit effectif avant de se lancer dans un Saut avec Kain, sous peine qu’il ne soit pas guéri et qu’il se mange une bonne droite meurtrière en guise de contre-attaque. En fait, d’un pur point de vue ludique, Final Fantasy IV DS s’adresse même à une grande majorité de joueurs. La progression, et a fortiori le level-up, se fait de manière constante et on ne peut plus naturelle, ce qui déleste les néophytes d’une bonne tranche de gestion. Les sorts s’apprennent lors des montées en niveau, l’équipement “ne sert qu’à” gonfler ses stats, et, petite subtilité, les donjons disposent désormais d’une carte à compléter afin de faciliter l’orientation. A ce titre, le sort Vision permet de les dévoiler entièrement, mais temporairement, afin d'aider à tracer sa route. Il est vrai qu’aller à l’essentiel sera parfois obsessionnel tant la fréquence des rencontres aléatoires peut parfois sembler abusive. Cela dit, les fouineurs seront ici récompensés, puisque le bien-nommé Mappingway leur offrira toutes sortes d’items après une visite totale de chaque étage. Un Elixir ou une Tente constitue toujours un agréable présent, surtout qu’ils peuvent se montrer, comme chacun sait, salvateur à bien des occasions. Toujours dans un souci de faciliter la vie des nouveaux venus, ce remake a intégré plusieurs objets qui permettent à leur utilisateur de bénéficier de compétences bonus (comme Contre-Attaque, Auto-Potion, Mémoire, Provoquer…) qu’il ne faudra pas oublier à attribuer via le sous-menu correspondant. Enfin, notons la possibilité d’élever ses Eons. Complètement anecdotique et hors de propos, cette option permet de mettre l’écran tactile à contribution via des mini-jeux qui feront progresser nos bêbêtes, l’intérêt étant qu’elles soient assez puissantes pour aller taper celles des copains via le Wi-Fi. Oui, c’est bien maigre pour pousser à la consommation.





jeu videoVerdictjeu video
jeu video
note solo
Solo
14 / 20
note multijoueur
Multi
-

L’interrogation teintée de scepticisme qui nous habitait trouve enfin une réponse ici. Pour le fan ou le roublard, Final Fantasy IV DS est certainement le remake de trop, le remake inutile, le remake dont il peut largement se passer. Avec une mise en scène et une réalisation à la limite de l'irrespect, cette énième incursion de Cecil sur nos consoles a l’aspect, l’odeur et le goût de l’opportunisme. Ce qui ne l’empêche pas d’avoir des relents de mythe, d’autant plus palpables s’il s’agit d’une découverte. Mais avouons que pour ce premier volet tragique et classique, on aurait franchement préféré une refonte à la hauteur de la légende. En l’état, il ne s’agit ici que d’un grossier skin tridimensionnel qui n’apporte rien à l’œuvre originelle. Vous voilà prévenus.


jeu video

arguments positifsLES PLUS
  • Le mythe se fait sentir malgré tout
  • Un Nobuo Uematsu près de son apogée
  • Gameplay toujours aussi simple d'accès et bien calibré
arguments negatifsLES MOINS
  • Mise en scène et réalisation pas à la hauteur
  • Fréquence des combats un poil abusive
  • Menus brouillons par moments
  • Nouveautés anecdotiques
  • Trop de portages en peu de temps

jeu videoimagesjeu video
jeu video
 Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS
 Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS
 Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS Final Fantasy IV DS
jeu video
   Final Fantasy IV DS Screenshots (Nintendo DS)

jeu videoVos derniers commentaires / Voir tous les commentairesjeu video
jeu video
invitéHyoodon  31/01/10, 20:01
citer

Mon ff préféré!!!


invitéOumrant  05/03/09, 14:49
citer

Personnellement, j'ai vraiment du mal avec le framerate de cet opus. FF III était bien plus optimisé, bien plus fluide, bien que plus pauvre.


zackff7zackff7  26/11/08, 22:14
citer

jesus_freak a écrit :
Til a écrit :
Moi je trouve que depuis quelques temps, Final Fantasy n'a que le nom pour se vendre. J'ai pas été passioné par le XII, ni le remake du III... Et ce test ne va pas m'aider à l'acheter...






Pour ma part j'ai trouvé le XII plus intéréssant que le X et le X-2. Puis Balthier est à mes yeux le personnage le plus intéréssant qui m'ai été donné de voir dans un RPG.

Final Fantasy IV est un épisode majeur de la série, je peux donc comprendre le regret de voir le remake effectué sur DS.






Alors là NON , FF XII plus intéressant que le X ( franchement NON ) , le X est largement plus travaillé que le XII avec un univers magnifique (spira) une histoire plus intéressante que le XII ( parce que qu'est-ce qu'on se fait chier dans le XII ) , des persos pas super charismatique mais plus que Vaan , penelo , fran ... et puis BALTHIER le personnage le plus intéressant que tu ai vu dans un rpg et bah dis donc t'a pas du faire beaucoup de rpg


inviténellybad  14/09/08, 16:34
citer

trop cool ce jeux jadore rien a dire final fantasy c le bon


GGScreamGGScream  08/09/08, 22:41
citer

drumstick a écrit :
Square est en train de tuer sa licence phare, trop de FF tue le FF


Les remake moi personnellement tant qu'ils sont réussi ça ne me dérange pas. Celui là permet aux non initiés de découvrir cette épisode sans l'aspect vieillot des graphismes, interface, etc... (mais c'est vrai que ça peut aussi avoir son charme).

Si t'as déjà joué a FF IV sur SNES ou GBA ça (peut) paraît(re) lourd, j'ai fait l'aventure pour la première fois et j'ai passé 30 heures de pur bonheur



Donner votre avis :

Choisissez un pseudo :
Code de sécurité : Code de securite
Tapez le code de sécurité :
 
jeu video
jeux videovoir tous les commentaires Voir tous les commentaires (21)jeux video

Envoyer cet article Envoyer cet article à un ami

partager sur scoopeo Vous aimez cet article, partagez-le sur scoopeo.com
jeu videoTest: Tiger Woods PGA Tour 09  jeu video
jeux video  Test: Facebreakerjeux video

jeu videoinfosjeu video
jeu video
Final Fantasy IV DS
Final Fantasy IV DS

Genre:
RPG

Développeur:
Square Enix

Editeur:
Square Enix

Date de sortie:
05 Sep 2008
22 Juil 2008 (USA)
20 Dec 2007 (Jap)

PEGI :
12 ans et plus

Revue de presse :
Nintendo DS
Famitsu : 35/40
 
Je possède ce jeu sur :
 

Vidéos JATV
Voir le test en vidéo
Site officiel

Créer une alerte pour ce jeu

Termes associés :
Final Fantasy IV DS FF IV FF4 DS FF 4
jeu video

jeu video




 jeux videonews jeux videotests jeux videopreviews jeux videodossiers jeux videodownloads jeux videoJeuxActu TVastuces jeux videoconcours jeux videoClubssorties jeux videoencheresforums jeux videochat jeux video 

Toute l’actualité des jeux video, des test jeux et des astuces jeux video sur PCMicrosoft Xbox - Microsoft Xbox 360 - Sony PlayStation 2 (PS2) - Sony PlayStation 3 (PS3) - Sony PlayStation Portable (PSP) - Nintendo GameCube (GC) - Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo Dual Screen (DS) - Nintendo Wii
© 2004-2010 JeuxActu.com. Tous droits réservés. Reproduction interdite sans autorisation
Réalisation : Vitalyn
Flux Rss