ACCUEIL | PC | PS3 | Xbox 360 | Wii | PS2 | Xbox | Gamecube | PSP | DS | GBA | Mobile  
  accueil news jeux video tests jeux video previews jeux video dossiers jeux video downloads jeux video JeuxActu TV astuces jeux video hardware jeux video Clubs sorties jeux video encheres forums jeux video chat jeux video  

jeu video
fiche completenewsDossiersJeuximagespreviewsdownloadsastucesjatvclub
Divers

Nintendo : "non au casual gaming"



Laurely Birba   15/05/08 20:10
ImprimerEnvoyer cet article Réagir (16)


C'est dans les quartiers généraux de Nintendo Allemagne que Laurent Fisher, directeur marketing de Nintendo Europe, s'est longuement exprimé sur la connotation péjorative que laissait transparaître la notion de casual gaming. Plus concrètement, il considère que le terme est inapproprié, et préfère distinguer les joueurs des non-joueurs. "Je n'aime pas particulièrement le mot "casual", a-t-il affirmé devant un parterre de journalistes. Il y a plusieurs façons de l'interpréter. Pour moi, soit vous jouez, soit vous ne jouez pas. Vous pouvez passer dix ou vingt heures sur un jeu Wii ou sur une application Flash sur le net; tous ceux qui jouent à ce genre de jeux sont des joueurs avertis. Une femme d'une cinquantaine d'années qui joue seulement à Brain Training est une joueuse avisée". Il poursuit son discours en pointant du doigt ceux qui pensent que lesdits jeux casual sont obligatoirement accessibles. "Il existe plusieurs types de joueurs. Vraiment, je n'aime pas le terme "casual" parce que les gens pensent que tout ce qui est casual est nécessairement facile. Si vous êtes fort à un jeu, vous pouvez y jouer à un niveau difficile [...] Ce serait une erreur de la part des développeurs de penser que les jeux casual sont différents des jeux classiques". Laurent Fisher achève sa thèse en s'appuyant sur le cas Animal Crossing qui, au départ, était considéré comme un titre de niche, destiné aux vrais joueurs. "C'était vraiment un jeu pour les otakus, la communité était composée de joueurs qui y passaient énormément de temps". Or, depuis son arrivée sur la Nintendo DS, la franchise a été assimilée à un produit de masse, ciblant un public plus large, alors que le concept n'a pas changé d'un iota. "Il n'y avait pas de notion de casual gaming, c'était juste une manière différente de jouer", a-t-il conclu.



Réagir à cet article(16)

Envoyer cet article à un ami

Vous aimez cet article, partagez-le sur scoopeo.com

Vous aimez cet article, partagez-le sur wikio.com
jeu video Silent Hill : Homecoming s'affiche  jeu video
jeux video   Castlevania : Order of Ecclesia imagéjeux video
jeu videoinfosjeu video
jeu video
Nintendo (Constructeur)


Site officiel
jeu video

jeu video




  accueil news jeux video tests jeux video previews jeux video dossiers jeux video downloads jeux video JeuxActu TV astuces jeux video hardware jeux video Clubs sorties jeux video encheres forums jeux video chat jeux video  

Toute l’actualité du jeu vidéo sur PC – Microsoft Xbox - Microsoft Xbox 360 - Sony PlayStation 2 (PS2) Sony PlayStation 3 (PS3) - Sony PlayStation Portable (PSP) - Nintendo GameCube (GC) Game Boy Advance SP (GBA) - Nintendo Dual Screen (DS) - Nintendo Wii
© 2004-2008 JeuxActu.com. Tous droits réservés. Reproduction interdite sans autorisation
Réalisation : Vitalyn
Flux Rss