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Annoncé lors de la conférence précédent le Gamer’s Day de Nintendo, Monster Hunter 3 devient finalement une exclusivité Wii. Le développement du titre avait pourtant débuté sur PlayStation 3, mais il semblerait que le succès mondiale de la petite dernière de Nintendo ait eu raison de la poursuite du projet. Un choix malgré tout étonnant de la part de Capcom, la série Monster Hunter étant restée jusque là exclusif aux machines Sony.
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|  | OogataSan 16/10/07, 09:35 jessie590 a écrit : Je suis vraiment déçu que ce jeu ne sorte pas sur ps3,les possésseurs de wii auront peut etre enfin droit à un bon jeu ,ils sont tellement rare sur cette console. Moi je me le ferais quand j'aurai la wii et j'espère qu'il sera bon même si j'en doute...
jessie590 16/10/07, 08:19 Je suis vraiment déçu que ce jeu ne sorte pas sur ps3,les possésseurs de wii auront peut etre enfin droit à un bon jeu ,ils sont tellement rare sur cette console.
Chevalerie 16/10/07, 01:25  Sérieu Zachary je me suis enregistré rien que pour répondre.
Arrête de tout le temps lacher des clones de tes précédents posts.
Chaque personne peu avoir un avis différent.
Un rpg sur rail c'est pu un rpg c'est un quake like ou un shoot ou ce que tu veux ya pas besoin d'être un gamekult pour te le dire
[quote]Gentiment fun, au moins le temps de quelques chapitres, Dragon Quest Swords se révèle trop limité dans les faits, au point que seuls les fanatiques pourront excuser pareille accumulation de défauts. L'idée d'un Dragon Quest entièrement en vue subjective exauce un vieux souhait de passionné, du moins sur consoles, mais les déplacements sur rails condamnent tôt ou tard l'expérience, qui rappelle davantage les jeux de tir à l'ancienne que les RPG du même genre. Ce n'est pas forcément déplaisant, loin de là, mais l'intérêt s'essouffle un peu vite. Comme la réalisation ne parvient pas non plus à décoller et que la détection des mouvements pose parfois quelques soucis, on ne peut pas vraiment dire que l'expérience laissera des souvenirs impérissables. Sympathique, mais avant tout destiné aux fans.
Voila quoi 5/10 et c'est bien payer si on le considère comme un rpg.
T'imagine un oblivion sur rail mdr cest un concept innovant mais voila le truc.
Donc je ne juge pas ce genre en temps que shoot; mais un RPG c'est un role play game comment tu veux vivre l'expérience de ton perso si tu est bridé d'entrée.
Pour resident evil je demande à voir même si je suis un gros fan de la serie résident depuis ses débuts.
Donc en gros ce n'est plus un survival horror ou un rpg game que l'on juge mais un truc diffrent à voir.
Au fait il semble que ce soit des post réservé à Hunter 3 qui j'espere sera une véritable bombe atomique.
Un vrai rpg sur wii, j'attend que ça depuis que je l'ai lol.
Bonne soirée. Pis Zachary calme toi chacun à son avis.
PS: les abrutis qui chie sur la wii ferai mieux d'attendre les nouveautés wii MP3, hunter 3.
Les studios se lasse de faire de la merde pour faire joujou avc la wiimote place aux beaux et bons jeux.
++ les gens 
OogataSan 14/10/07, 20:22  Zachary a écrit : Le débat ne parle pas du genre des jeux mais de l'orientation des licences populaires/
Pour info, RE UC qui est un action-shoot-fps-sur-rail propose une durée de vie de plus de 15 heures ! DQS est un fps-rpg-sur-rail, mais à quoi bon n'est-ce pas...
MGS n'est pas une oeuvre qui doit être acceptée comme telle - ce serait somme toute une dictature vidéoludique - mais comme un jeu (comme n'importe quel autre) mais comme pour une grande majorité d'entre eux qui ne supporte pas l'innovation et une vraie évolution du genre. T'es tombé sur le mauvais forumer avec moi car les principales choses qui m'intéresse dans un jeu vidéo c'est l'originalité et tout ce qui peut faire évoluer (positivement ) le jeu vidéo... (si tu te baladait plus sur le forum tu le saurais  ) Ensuite concernant MGS je t'ai dis que l'on pouvait ou pas être d'accord sur le principe mais tout ce qui représente cette série est la vision d'Hidéo Kojima, c'est un choix volontaire et par conséquents c'est pleinement assumé et c'est ce qui plaît aux fan.
Zachary 14/10/07, 20:09 Le débat ne parle pas du genre des jeux mais de l'orientation des licences populaires/
Pour info, RE UC qui est un action-shoot-fps-sur-rail propose une durée de vie de plus de 15 heures ! DQS est un fps-rpg-sur-rail, mais à quoi bon n'est-ce pas...
MGS n'est pas une oeuvre qui doit être acceptée comme telle - ce serait somme toute une dictature vidéoludique - mais comme un jeu (comme n'importe quel autre) mais comme pour une grande majorité d'entre eux qui ne supporte pas l'innovation et une vraie évolution du genre.
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