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AC II : Le DRM pose des problèmes


Comprenant l'ensemble des contenus additionnels des versions consoles, la mouture PC d'Assassin's Creed II est clairement la plus intéressante sur le papier. Mais c'était sans compter la protection très problématique du jeu qui avait déjà fait parler d'elle bien avant l'arrivée de ce dernier en magasins. Dans les faits après vous avoir obligé à lier votre jeu à votre compte Ubi, la protection vérifie bien que vous disposez d'une connection internet pour s'enregistrer. Une fois cela fait, le gentil DRM va vérifier à intervalles réguliers que vous êtes bien connecté. Si cela n'est pas le cas, vous serez simplement renvoyé soit à l'accueil, soit à votre dernière action si vous vous êtes procuré le patch. Ce qui reste dans tous les cas pénalisant et peut rapidement casser l'immersion. Sans compter l'impossibilité de continuer l'aventure dans une zone non couverte par un réseau internet, ce qui n'est pas aussi rare que ça. Mais la nouveauté ici est que de très nombreux joueurs ne peuvent tout simplement pas démarrer le jeu à cause d'une erreur dans l'authentification causée par une attaque opérée sur les serveurs d'Ubisoft. Un DRM déjà pénalisant à la base pour l'acheteur, qui devient maintenant un motif de rejet si l'on en croit les messages diffusés sur les différents forums officiels du jeu et qui laisse songeur, justement dans le cas d'une attaque de plus grande ampleur.

Si la volonté de contrer le piratage est loin d'être injustifiée du point de vue d'un éditeur, voire d'un studio de développement, le fait de pénaliser l'acheteur, d'une manière ou d'une autre est contre-productif. Le joueur "honnête" pouvant, devant cette déception, choisir d'emprunter la voie illégale. Car non seulement il se révèle frustré ludiquement mais également financièrement, Assassin's Creed II ne pouvant pas être revendu à cause de l'enregistrement du soft sur le compte Ubi. Reste à savoir comment Ubisoft va régler le problème et surtout comment il va réussir à retrouver la confiance des joueurs, tout en luttant efficacement contre le piratage. C'est à dire en avantageant les joueurs "honnêtes" afin de les pousser à acheter et non pas à pirater.


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par Pierre Maugein le lundi 8 mars 2010, 13:14

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