Et si le streaming des jeux passait par le cloud ? C'est en tout cas ce qu'étudie en ce moment Microsoft, selon le site Neowin. Le constructeur serait en train d'optimiser un tout nouveau système de streaming, basé sur le cloud. Celui-ci pourrait même marcher en 60 images par seconde, mais il faudrait réduire le lag, encore trop présent. Et il n'y a pas que la Xbox One qui est concernée, puisqe la Xbox 360 devrait elle aussi être en mesure de bénéficier de cette nouvelle technique. Pour ce faire, Microsoft pourrait passer par un navigateur web. Pour le moment, seul Internet Explorer et Google Chrome ont été mis à l'épreuve. Plus tôt dans l'année, Microsoft a déjà réalisé quelques tests sur Halo 4. Mais le système doit encore être amélioré, sous peine de retrouver des photos du Master Chief nu dans le cloud.
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Xbox One : Microsoft étudie le cloud pour le streaming
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