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Xbox One : "La console se rapproche de la PS4", d'après les développeurs d'Oddworld (MAJ)

Xbox One : "La console se rapproche de la PS4", d'après les développeurs d'Oddworld (MAJ)
Si les développeurs ont été nombreux a affirmé que la PS4 avait une longueur d'avance sur la Xbox One en termes de puissance, il semblerait que la console de Microsoft refasse progressivement son retard. C'est en tout cas ce qu'a indiqué Lorne Lanning, l'un des confondateurs d'Oddworld Inhabitants, au cours d'une interview avec Xbox Achievements. "Il y a quelques mois, je dirais que l'écart était plus grand en raison des systèmes de développement, a-t-il expliqué en ajoutant que tout le monde savait qu'il fallait deux fois plus de temps pour obtenir sur Xbox One ce que l'on avait produit sur PS4. Mais la donne semble avoir changé depuis.

"Nous nous rendons compte que la courbe [de performance] entre les deux consoles se rapproche de plus en plus, a-t-il affirmé. Je pense qu'au final, quand les gens tirent au maximum des capacités de chaque machine, elles sont toutes deux suffisamment puissantes. Elles atteingnent ce niveau où lorsque vous regardez un match de basketball, vous vous demandez si c'est un match télévisé ou s'il s'agit d'un jeu vidéo". D'après Lorne Lanning, si la Xbox One s'est autant rapprochée de la concurrence , c'est surtout grâce au travail fourni par Microsoft pour faciliter la tâche des studios.

"Les outils ont été perfectionnés de manière très rapide, et c'est tout l'environnement de la console qui s'est retrouvé amélioré, a-t-il souligné. Je pense qu'elles [la Xbox One et la PS4] sont devenues équivalentes [...] Vous savez, je dois dire que la PlayStation 4 est une console incroyable et c'est d'ailleurs dessus que nous avons passé la plupart de notre temps. Mais je ne vois plus du tout cet écart énorme qu'il y avait auparavant". On rappelle qu'Oddworld Inhabitants travaille en ce moment sur Oddworld New ’n Tasty, un remake HD du tout premier épisode de la série prévu, entre autres, sur PS4.

Et justement, le studio est actuellement en discussions avec Microsoft pour que le jeu sorte aussi sur Xbox One.

MAJ 13:10 - Visiblement, les propos tenus par Lorne Lanning ont été mal interprétés par nos confrères, si l'on en croit les dernières déclarations de Stewart Gilray, le président de Just Add Water. En effet, il a expliqué à Worlds Factory que son collaborateur parlait "des budgets, des plannings et d'autres différences perceptibles", mais en aucun cas de la puissance des consoles. "C'est physiquement impossible", a-t-il même avancé.


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