JeuxActuJeuxActu.com


Test également disponible sur : Switch

Test Bayonetta 1 & 2 (Nintendo Switch) : ma sorcière bien-gaulée

Test Bayonetta 1 & 2 (Nintendo Switch) : ma sorcière bien-gaulée
La Note
17 20

A l’heure des remasters et autres remakes à tout va, Bayonetta 1 & 2 fait un peu figure d’exception dans ce paysage où les jeux se font restaurer à tour de bras. Sans doute pour des raisons de budget, et donc d’économie d’échelle, PlatinumGames s’est contenté d’adapter ses deux jeux à partir du matériau de base, celui sorti sur Wii U il y a maintenant 4 ans. Le portage est d’ailleurs très réussi, avec la possibilité de jouer au format 720p 60fps sans le moindre accroc. Alors c’est vrai que le moteur graphique accuse son âge, notamment avec le premier Bayonetta qui a pris un sacré coup de vieux, et dont le manque de lisibilité dans l’action risque de freiner quelque peu les joueurs qui lanceront le jeu en version nomade, mais le gameplay toujours aussi exigeant et déluré offre encore des sensations grisantes, même en 2018. Cela dit, Bayonetta 2 n’est pas handicapé par cette absence de clarté, le jeu étant nettement plus maîtrisé dans sa mise en scène. Mais qu’importe, pouvoir retrouver l’une des héroïnes les plus bad-ass et sexy du jeu vidéo est un plaisir qu’il ne faut pas bouder, surtout qu’on peut désormais emmener la donzelle partout où l’on va. Un peu comme sa meuf quoi.


Les plus
  • Gameplay toujours aussi exigeant
  • C'est encore l'un des meilleurs beat'em all du marché
  • Le charme Bayonetta
Les moins
  • Quelques soucis de lisibilité avec Bayonetta 1 en mode nomade
  • Graphiquement, le premier Bayonetta a mal vieilli
  • 720p, même en docké
  • Pas de vrai bonus supplémentaire
  • On aurait préféré un remaster et pas un bête portage
  • Une édition collector bien décevante


Le Test

SEGA, PlatinumGames et Nintendo, c’est une alliance de longue date, et qui semble d’ailleurs faire ses preuves. Car après le succès – d’estime – de Bayonetta 2 sur Wii, les trois sociétés ont renouvelé leur confiance pour le développement d’un troisième épisode, prévu en exclusivité sur Nintendo Switch. Si la date de sortie de cette nouvelle itération n’est toujours pas connue, le trio a décidé de faire patienter les utilisateurs de la console hybride de Nintendo en leur proposant le portage des deux premiers Bayonetta, déjà sortis en 2014 sur Wii U. Une adaptation bête et méchante, mais qui 4 ans après fait toujours sensation. Explications.


Bayonetta 2Ce qui est pratique avec la Nintendo Switch, c’est qu’elle peut jouir du catalogue de la Wii U en toute impunité. Forcément, avec seulement 13 millions d’exemplaires vendus en 5 ans d’existence, la Wii U est ce qu’on appelle un accident industriel, surtout quand on sait que la Switch a réussi à franchir ce palier en l’espace d’une dizaine de mois à peine. Une aubaine donc pour la machine hybride de Nintendo qui ne s’est même pas donné la peine de proposer de versions remasters pour ces deux monuments du beat’em all que sont Bayonetta 1 & 2. Pas de ravalement de façade donc, ni d’optimisation dans le gameplay, ce qui n’est pas vraiment nécessaire à vrai dire, ce dernier étant toujours aussi profond, sophistiqué et orgasmique, même en 2018. Preuve que le titre signé Hideki Kamiya semble être à l’épreuve du temps en termes de jouabilité.

 

Déplorer l’absence de travail de restauration, c’est donc se retrouver avec le jeu initial, sorti il y a maintenant 8 ans pour le premier opus et 4 ans pour le second. Il faut donc composer avec un moteur graphique qui a sacrément vieilli et qui ne vous fera pas de cadeau si vous êtes un allergique des environnements géométriques et des textures floues.

 

Bayonetta 2Déplorer l’absence de travail de restauration, c’est donc se retrouver avec le jeu initial, sorti il y a maintenant 8 ans pour le premier opus et 4 ans pour le second. Il faut donc composer avec un moteur graphique qui a sacrément vieilli et qui ne vous fera pas de cadeau si vous êtes un allergique des environnements géométriques et des textures floues. Bayonetta premier du nom accuse son âge, et même si ce portage sur Nintendo Switch fait fi de tous les problèmes techniques liés au frame-rate de l’époque (qui était défaillant principalement sur la version PS3), difficile de ne pas pointer du doigt la lisibilité lorsqu’on aborde le jeu dans sa version nomade. Il faut dire que le jumelage entre l’écran de 6,2 pouces de la Nintendo Switch et l’action frénétique de Bayonetta n’arrange pas vraiment les choses, et il vous faudra clairement un temps d’adaptation pour se familiariser avec l’approche portabilité du jeu, ce qui est une première pour la série, est-ce bien utile de le rappeler ? En revanche, une fois docké, le jeu ne présente plus ce souci de clarté, disparu au détriment d’un affichage en 720p qui pique un peu les yeux en 2018.

 

LAISSONS LE CHARME AGIR


Bayonetta 2Si le remaster du premier Bayonetta aurait été le bienvenu, le portage de sa suite Bayonetta 2 se révèle être plus bien acceptable, le jeu étant plus récent et a su profiter des améliorations apportées au moteur graphique, qui a été boosté aux amphétamines à l’époque. Si le jeu jure à certains endroits, notamment lorsque la caméra a tendance à se rapprocher des textures, le titre compense ces lacunes par sa direction artistique absolument séduisante et sa mise en scène qui ne se prend jamais au sérieux. De même, on constate une nette amélioration dans l’anti-aliasing et surtout une meilleure lisibilité dans l’action, que l’on opte pour le jeu sur son téléviseur ou via l’écran de la Nintendo Switch. On retrouve toutes les qualités de la mouture Wii U d’il y a 4 ans, avec ce bonus inédit de pouvoir trimballer le jeu partout avec soi, tout en profitant de cette fréquence d’images à 60fps qui ne bronche pas d’un cil. Un confort visuel appréciable qui, on le rappelle, était déjà présent sur la version Wii U de l’époque.

On retrouve toutes les qualités de la mouture Wii U d’il y a 4 ans, avec ce bonus inédit de pouvoir trimballer le jeu partout avec soi, tout en profitant de cette fréquence d’images à 60fps qui ne bronche pas d’un cil. Un confort visuel appréciable qui, on le rappelle, était déjà présent sur la version Wii U de l’époque.


Bayonetta 2Si les deux épisodes de Bayonetta s’adaptent bien au Joy-Con, c’est évidemment avec une manette pro (ou avec le Joy-Con Grip) que l’on peut véritablement apprécier la technicité des combos et ses nombreuses possibilités. Privilégiez plutôt cette configuration pour ne rien manquer de cette expérience à la fois grisante et excitante pour le joueur en quête de satisfaction personnelle. S’il est évident que PlatinumGames n’a fait que reprendre les versions Wii U pour les réadapter sur ce nouveau support qu’est la Switch, on aurait bien aimé que le contenu soit étoffé pour compenser. Hormis le mode "Double Apothéose", qui est une sortie de prolongement du mode coop’ en ligne déjà présent sur Wii U, il n’y a donc aucun ajout supplémentaire. Forcément, pour le joueur qui a connu la sorcière la mieux gaulée du jeu vidéo dans ses précédentes aventures, difficile de lui conseiller de faire flamber à nouveau la CB, même pour du latex bien moulant. En revanche, si vous faites partie de ceux qui sont passés à côté, parce qu’il avait boudé la Wii U, c’est le moment ou jamais de faire connaissance avec l’un des beat’em all les plus incroyables existants.



 Furieux Votez  Blasé Votez  Osef Votez  Joyeux Votez  Excité Votez
64% Furieux


À découvrir également
Autres articles

Bayonetta 1 & 2 : dépêchez-vous, les jeux bientôt retirés de l'eShop sur Wii U Dire que la Wii U a fait son temps n'est qu'un doux euphémisme. L'information est tellement véridique que Nintendo retire progressivement certains jeux du catalogue pour mieux se concentrer sur la Switch, comme avec les Bayonetta. 10/09/2019, 11:04
Bayonetta 3 : voici pourquoi le jeu n'a pas été montré à l'E3 2019, plein de détails sur le développement Bayonetta 3 fut l'un des absents les plus regrettables de cet E3 2019. PlatinumGames vient cependant calmer les fans, et expliquant le pourquoi du comment... 7 | 13/06/2019, 11:33


Bayonetta 2

Jeu : Beat'em All
Editeur : SEGA
Développeur : PlatinumGames Inc.
24 Oct 2014

16 Fév 2018

Newsletters
Ne loupez rien de l'actualité du jeu vidéo en vous abonnant aux newsletters JeuxActu.