Suite au succès sur Kickstarter du troisième projet porté par le Square Enix Collective, la structure a décidé de mettre à disposition certaines de ses licences inexploitées : Fear Effect, Gex et Anachronos (qui sont en réalité les premières IP d'Eidos). Pour pourvoir les utiliser, les studios de développement qui le souhaiteraient doivent d'abord soumettre leurs projets à l'éditeur nippon qui fera son choix, avant de le mettre en crowd-funding. S'il atteint son but, Square Enix prélève 5% de la somme réunie, puis 10% sur les ventes (en raison de son rôle de dsitributeur) et 10% sur l'utilisation de la licence. Une certaine forme de gagnant-gagnant, qui pourrait nous permettre de voir revenir des licences hélas disparues...