Sea of Thieves revient sur le devant de la scène vidéoludique à travers une toute nouvelle vidéo dans laquelle Valentine Kozin, le Principal Technical Artist du jeu, revient sur la conception des nuages. De son propre aveu, la tâche ne fut pas aisée car si lui et son équipe sont plutôt habitués à tracer des polygones, il fallait cette fois-ci faire en sorte que les nuages soient molletonneux avec des formes plus rondes. Pour découvrir le résultat, il faudra patienter jusqu'à 2017 sachant que le jeu est prévu sur Xbox One et Windows 10.
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Sea of Thieves : la tête dans les nuages
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