Dan Houser, le grand manitou de Rockstar Games s'est laissé aller à quelques propos ravageurs concernant les jeux pour casual gamers et la violence dans les jeux.
"Si vous n'appréciez pas toute forme de violence dans le jeu vidéo, alors je m'en excuse, parce que moi, j'aime ! Toute ma vie, j'ai été exposé à la violence."
Je suis certain que ce genre de phrase va conforter certain dans leur bêtise en disant qu'ils pensent pareil, alors qu'en fait ils sont juste super influençable et ont adopté l'idée en voyant la news.
La violence, il y en a partout autour. On y est tous baigné à une certaine mesure, c'est pas pour autant que je l'aime et que je veuille la voir dans les jeux vidéo.
Parcontre, j'aimerais bien le mettre à l'épreuve, pour voir si il aime vraiment toute forme de violence dans les jeux en l'exposant a quelque chose de bien tordu et malsain.
Entre ce que l'on dit et ce qui est, il y a de la marge.
_________________ Ce n'est pas en temps de paix et de prospérité que nos idéologies sont testées, mais en temps de guerre, de chômage, de famine ou d'épidémie. RONALD A. WELLS
de toute facon la violence au cinémas c'est devenu n'importe quoi !!!
Pour preuve encore le dernier film interdit au moins de 12. lol laissé moi rire, ce film en moins de 12, franchement je vous invite à allé le voir ! (mais évité surtout les personnes sensible -16mini)
Selon notre homme, le jeu vidéo n'est pas jugé de la même manière que les émissions de télé ou le cinéma, eux aussi aptes à véhiculer des messages et des images violentes, sans qu'on leur fasse pour autant un procès d'intention systématiquement.
+1, que les médias se remettent en question.
"les jeux vidéo peuvent concurrencer le cinéma", mmhh il me semble que le jeu vidéo est un secteur qui rapporte déjà plus que le cinéma.
voila pourquoi on est jamais decus par rockstar il son entier et veritable je suis tout a fait d'accord avec tous les propos du monsieur et je rajoute un doigt a tous les casses nouilles qui veulent nous empecher de nous faire plaisir
Tout a fait d'accord avec ses propos .. il suffit de regarder le journal de 20h pour en voir tout autant -_-
ALors zut ... foutez la paix aux JV ^^ (en plus le jeu à été interdit aux moins de 18ans ... alors qu'au cinoche ... le même genre serait seulement interdit aux moins de 16 !! )
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de toute facon la violence au cinémas c'est devenu n'importe quoi !!!
Pour preuve encore le dernier film interdit au moins de 12. lol laissé moi rire, ce film en moins de 12, franchement je vous invite à allé le voir ! (mais évité surtout les personnes sensible -16mini)
ouè mais la grosse diff c'est que dans les jeux tu est acteur alors qu'au ciné tu n'es que spectateur. Mais bon moi j'aie etre acteur
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Probablement que je ne me ferais pas que des amis après mon poste.
Peu importe.
Je tiens à donner mon avis sur le sujet.
J'en ai un peu marre d'entendre de-ci; de-là que puisque la vilence existe partout; elle "peut" se trouver ailleurs comme dans le jeu ideo par exemple.
Mr houser, connait parfaitement les us et coutumes de notre société; de ce qui fait vendre ou pas.
La violence comme le sex procurent une jouissance, une jubilation immédiate à qui en est adepte.
Dans ce monde où tout doit aller, venir vite; c'est facile de se faire de l'argent autour de ça.
Alors oui, la franchise GTA est porteuse; oui, il est indéniable que la qualité ludique du dernier titre de rockstar n'est pas contestable.
je déplore cependant que parce que Monsieur Houser a toujours connu la violence, il se sente sente obligé de nous la faire partager pour de ce fait l'exorciser.
Ca me désole de lire et d'entendre le fatalisme ambiant à ce propos.
Pour moi, on ne peut pas éviter toute cette violence gratuite si un travail visant à faire prendre conscience notre si belle société que d'autres choses plus existent ici bas.
A mon avis, l'Art n'est que le reflet de nos Sociétés; le jeu vidéo étant quoi que certaines castes résistent à le reconnaitre, le jeu vidéo est un Art.
Je sais, je suis long, mais il est temps de faire en sorte que le monde change; il serait judicieux que le jeu vidéo soit un objet culturel pionnier en la matière; contournant ainsi les pensées uniques en tout genre en offrant du nouveau; du vrai nouveau...
Probablement que je ne me ferais pas que des amis après mon poste.
Peu importe.
Je tiens à donner mon avis sur le sujet.
J'en ai un peu marre d'entendre de-ci; de-là que puisque la vilence existe partout; elle "peut" se trouver ailleurs comme dans le jeu ideo par exemple.
Mr houser, connait parfaitement les us et coutumes de notre société; de ce qui fait vendre ou pas.
La violence comme le sex procurent une jouissance, une jubilation immédiate à qui en est adepte.
Dans ce monde où tout doit aller, venir vite; c'est facile de se faire de l'argent autour de ça.
Alors oui, la franchise GTA est porteuse; oui, il est indéniable que la qualité ludique du dernier titre de rockstar n'est pas contestable.
je déplore cependant que parce que Monsieur Houser a toujours connu la violence, il se sente sente obligé de nous la faire partager pour de ce fait l'exorciser.
Ca me désole de lire et d'entendre le fatalisme ambiant à ce propos.
Pour moi, on ne peut pas éviter toute cette violence gratuite si un travail visant à faire prendre conscience notre si belle société que d'autres choses plus existent ici bas.
A mon avis, l'Art n'est que le reflet de nos Sociétés; le jeu vidéo étant quoi que certaines castes résistent à le reconnaitre, le jeu vidéo est un Art.
Je sais, je suis long, mais il est temps de faire en sorte que le monde change; il serait judicieux que le jeu vidéo soit un objet culturel pionnier en la matière; contournant ainsi les pensées uniques en tout genre en offrant du nouveau; du vrai nouveau...
je sais, je rêve.
Bonne journée;
Nicolas
Le jeu est estampillé 18+ personne se pose la question du porno que le bon père de famille cache discrètement dans bibliothèque et que ses chérubins visionnent en douce en son absence.
Les films de tarantino devraient être interdit en France et il devrait s'il avait une conscience rendre sa palme d'or obtenu à Cannes. En France le permis de chasse est délivré à 16 ans.
Aux USA la vente d'arme est libre et c'est inscrit dans la constitution US. Problème l'un des premiers facteurs de décès chez les jeunes US se sont des morts violentes avec armes. Sans doute à cause des jeux vidéos.
La violence est partout les américains ont balancé deux bombes atomiques sur le japon juste pour voir en grandeur nature les effets atomiques sur les gens. Ils ont déversé plus de bombes sur le vietnam que pendnat le conflit de la seconde guerre mondiale !!! Déversant l'agent orange sur les civils et militaires détruisant la forêts la végétation en rendant la terre inexploitable pour plusieurs siècles.
Récemment les US ont déclaré une guerre en Irak sur un mensonge absolu elle est là la vraie violence.
Mais elle peut aussi se déguiser en col blanc lorsque l'on voit des sociétés se délocaliser laissant sur le carreau des familles entières alors que les actionnaires se remplissent les poches de pognon.
Si vous n'appréciez pas toute forme de violence dans le jeu vidéo, alors je m'en excuse, parce que moi, j'aime ! Toute ma vie, j'ai été exposé à la violence."
la vie à été dure avc toa mon povre , j'te plains mais bon c pas 1 raison pr faire des jeux aussi nuls
La violence est partout comme je l'ai dit plus haut.
J'ai le jeu; parce qu'il m'intéresse de connaître les courants de nos sociétés; le jeu vidéo étant un révélateur particulièrement intéressant dans le sens où l'on peut vivre par procuration ce que l'on espère vivre en secret (le "on" n'étant que la part de ceux qui vivent sans réfléchir).
Donc j'ai le jeu et il me dérange sur beaucoup de points.
Je ne suis fermé à rien, je tiens à le préciser, mais il me dérange car il a un potentiel déstructeur et destructurant important; je ne vais pas comencer à citer des exemples, mais ils sont légions)
Et ne nous voilons pas la face; on sait tous que le +18 intéresse les ados justement que parce que c'est interdit.
Ils peuvent très bien y jouer; c'est pour cela que je trouve intéressant le débat qui tourne autour; ça fait parler et les "parents" pourront se poser la qustion de savoir si leur "enfant" peut ou non avoir ce jeu entre leurs mains (quelqu'un qui veut ce jeu peut très bien jouer de son influence en minimisant la chose)
Mais j'ai conscience également que la plupart des gamers savent faire la différence entre virtuel et réel (heureusement)
Mais bon, pourquoi toute cette violence finalement?
Parce que ça fait rire?
Parce que ça donne l'illusion du Pouvoir sur les autres?
Je trouve malsaint toute cette profusion où l'homme veut être loup pour l'homme en toute conscience.
Voilà, je sais que mon propos peut être mal considéré et que "ce n'est qu'un jeu", mais je travaille en psychiatrie; je ne sais pas si vous avez conscience que ce phénomêne de mode est bien plus dangereux qu'il n'y parait de prime abord.
Ce que je peux vous dire, c'est que c'est dangereux pour l'identitaire de personnalité d'un individu déjà perdu bien souvent entre tristesse de son mal-être et ses quêtes de repères.
Voilà, je vous remercie de porter intéret à mon propos; croyez qu'il n'est en rien moralisateur; juste sincère.
Si vous n'appréciez pas toute forme de violence dans le jeu vidéo, alors je m'en excuse, parce que moi, j'aime ! Toute ma vie, j'ai été exposé à la violence."
la vie à été dure avc toa mon povre , j'te plains mais bon c pas 1 raison pr faire des jeux aussi nuls
Euh GTA IV est nul ???
niko, j'ai commencé à jouer aux GTA sans être majeur -comme beaucoup- mais c'était pas pour braver l'interdit, juste pour ce concept de liberté dans un environnement 3D, une innovation incroyable à la sortie de GTA III. Et je ne passais pas mon temps à écraser les passants mais plutôt à remplir les objectifs, chercher les paquets... En me sentant libre dans le jeu.
C'est intéressant le fait que tu travailles en psychiatrie, j'aimerais connaître ton point de vue sur le danger du cinéma par rapport aux jeux vidéo.
Effectivement le cinéma n'est pas interactif pour le spectateur, mais il est bien plus réaliste que le jeu vidéo. D'autant plus que le spectateur peut facilement s'identifier à un personnage.
Par expérience personnelle, j'ai déjà été choqué par des films mais jamais par des jeux. Je ne banalise pas pour autant la violence quand elle est réelle. Les documentaires sur le massacre d'un peuple ou des animaux, images à l'appui, m'ont toujours dégouté et révolté.
Je ne cherche pas la polémique; celle-ci n'est pas constructive.
Effectivement le cinéma peut tout aussi bien influencer des personnes fragilisées; pour exemple, bons nombre de "drames urbains" ont eu pour essence cette influence.
Ce que j'essaie de dire c'est qu'aujourd'hui le jeu vidéo touche un public bien plus large qu'avant.
Les fans du début savent et connaissent le jeu vidéo et ses limites.
Aujourd'hui, celui-ci est devenu un bien de consommation quasi-banal; il n'y a pas de milieux qui soit mis de côté dans cette évolution (et dans un sens, tant mieux pour nous gamers, vu que l'offre s'en trouve toujours plus attrayante)
Mais l'argent est entrée par la grande porte ces derniers temps dans cette industrie; chose qui peut être regrettable; si l'on y juxtapose l'offre cinématographique d'aujourd'hui à celle du jeu vidéo, nous remarquons que les différences d'offre de genre tend à disparaître.
Et c'est là que cela devient inquiétant.
Dans le cinéma, nous reston maître de nous-même; malgré les images et les messages, nous ne sommes que spectateur (je parle de généralités bien entendu); les images qui nous bouleversent, qui nous horrifient, nous laissent quelque amertume vu que nous les subissons.
Dans le jeu vidéo, nous sommes acteurs, nous avons l'impression de contrôle alors que nous ne l'avons pas vu que les scénaris ne divergent que tres peu encore dans leur aboutissement.
en plus de subir, nous acceptons par ce seniment de contrôle; et les images restent en nous-mêmes comme banales alors qu'elles peuvent être de la pire espèce (je pense notament aux jeux qui nous mettent face à des zombies et qui inconsciemment peuvent nous rendre intolérents vis à vis de populations ou d'idéess différents des notres)
J'ai essayé de vous exposer brièvement mon point de vue et je vois que j'écris et que j'écris...
J'aime les jeux vidéos; je trouve qu'il est dommage que des jeux ou le joueur n'aurait pas systématiquement maître de son destin soient plus nombreux; un peu à l'image d'un bioshock où le scénario nous fait réfléchir sans subir; où l'on reconnait l'importance de la trame et où le héros se démarque bien plus de ce que nous sommes par un certaine sens d'irélité qui se dégage du jeu.
Voilà.
Si vous avez des questions, je suis râvi de vous répondre; et ce, juste pour élargir un peu votre vue sur les imges et le son!
PS; sortir dans la nature, permet pafaitement de se retrouver pour ceux qui ont des soucis de no life; faut se forcer parfois.
Rien ne vaut la réalité d'une brise de caresse ou d'un brin d'herbe qui plie entre vos doigts.
Savoir prendre mesure des choses et ne ps se couper de la réalité est essentiel.
La violence est partout comme je l'ai dit plus haut.
J'ai le jeu; parce qu'il m'intéresse de connaître les courants de nos sociétés; le jeu vidéo étant un révélateur particulièrement intéressant dans le sens où l'on peut vivre par procuration ce que l'on espère vivre en secret (le "on" n'étant que la part de ceux qui vivent sans réfléchir).
Donc j'ai le jeu et il me dérange sur beaucoup de points.
Je ne suis fermé à rien, je tiens à le préciser, mais il me dérange car il a un potentiel déstructeur et destructurant important; je ne vais pas comencer à citer des exemples, mais ils sont légions)
Et ne nous voilons pas la face; on sait tous que le +18 intéresse les ados justement que parce que c'est interdit.
Ils peuvent très bien y jouer; c'est pour cela que je trouve intéressant le débat qui tourne autour; ça fait parler et les "parents" pourront se poser la qustion de savoir si leur "enfant" peut ou non avoir ce jeu entre leurs mains (quelqu'un qui veut ce jeu peut très bien jouer de son influence en minimisant la chose)
Mais j'ai conscience également que la plupart des gamers savent faire la différence entre virtuel et réel (heureusement)
Mais bon, pourquoi toute cette violence finalement?
Parce que ça fait rire?
Parce que ça donne l'illusion du Pouvoir sur les autres?
Je trouve malsaint toute cette profusion où l'homme veut être loup pour l'homme en toute conscience.
Voilà, je sais que mon propos peut être mal considéré et que "ce n'est qu'un jeu", mais je travaille en psychiatrie; je ne sais pas si vous avez conscience que ce phénomêne de mode est bien plus dangereux qu'il n'y parait de prime abord.
Ce que je peux vous dire, c'est que c'est dangereux pour l'identitaire de personnalité d'un individu déjà perdu bien souvent entre tristesse de son mal-être et ses quêtes de repères.
Voilà, je vous remercie de porter intéret à mon propos; croyez qu'il n'est en rien moralisateur; juste sincère.
Sur ce, bon jeu!
Life isn't a game.
Nicolas
Ce n'est pas tant la violence au sens primaire qui m'intéresse mais plutôt le côté transgressif qui est amusant. Nous vivons dans un monde violent et polissé à la fois. On retrouve se côté libre que l'on a bien perdu. Ok je suis d'accord on pourrait l'avoir avec un autre jeu d'un style différent c'est vrai mais GTA lui inclut une référence cinématographique des films policiers US des années 70.
Les gens de LCI ont aucune culture vidéoludique et donc ils appréhendent un média dont ils ne connaissent et ni maîtrisent les mécanismes.
Pourquoi d'après vous on a pas une émission de jeux vidéos sur une grande chaine nationale ? Parce que c'est même chaines sont dirigées par des ignards du jeux vidéos