boo Gamer


Inscrit le: Nov 09, 2006 Messages: 223
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Posté le: Sam 13 Oct, 2007 19:38 |
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L'alliance HOPLITE possède sa propre histoire et genèse. Nous
considérons l'alliance ACHILLE comme notre soeur et nous sommes fiers d'elle.
Nous sommes liés envers Achille par un pacte du type" PROTECTORAT" (PT). Notre forum est commun entre les deux alliances.
Nous nous engageons à la défendre et nous serons brutaux et sans pitié face
à ses agresseurs.Nous avons vocation à raider.
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CHARTE D'ENGAGEMENT :" L'alliance Achille
considère sa soeur l'alliance Hoplite comme une colonie indépendante
jouissant pleinement de son protectorat ... Ne vous y trompez pas, s'attaquer
à l' alliance Achille c'est s'attaquer à l'alliance Hoplite .
Le statut d'autonomie porte sur le choix de Hoplite dans son plein mode
de fonctionnement interne et dans son pouvoir de signatures des traités ou des
conflits . Les taux de conversion en temps de paix pour les échanges sont
laissés libres entre tous les membres sauf dans le cas d'une guerre ou le deut
doit etre vendu aux membres de l'alliance ACHILLE au taux de 1 pour 1. Pour
conclure, le conseil des archontes de Hoplite est le seul habilité au moment
choisi par ses membres à présenter au recruteur de l'alliance Achille ses
postulants au transfuge "...(texte rédigé par Maki ) .
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Hoplite est une alliance d ' empires et de joueurs épris de liberté et
d'indépendance .Dans l'Antiquité l' hoplite était le fantassin lourd
des armées hellénistiques , la composante noble de la phalange citée en
exemple dans la bataille des Thermopyles ou 300 spartiates moururent pour
l'honneur .
Pour les grecs la guerre est omniprésente. Ainsi le politique et le
militaire sont liés. La passion de l'indépendance de leur cité
revient comme un leitmotiv furieux dans les nombreux textes philosophiques
laissés par Platon, Aristote....pères du rationalisme philosophique.
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Au début était le souffle....la brise sauvage, la rumeur imperceptible des
combats stellaires entre des puissants seigneurs. Le monde n'est pas "équité
" mais " équilibre " : il n'y a pas le bien ou le mal mais la fragilité de
l'instant présent à l' instar de la caresse cruelle des guerres colossales
entre empires. Cet équilibre vous le trouverez chez nous : -Ensemble nous vous
assurerons le bien etre collectif dont chacun a besoin pour prospérer. Cela
passe selon les choix libres de chacun : la création de flottes attaquantes et
vengeresses, la mise en place d'industries afin d'assurer la production
salvatrice aux grands seigneurs de guerre (les Hoplites). On constate en cas de
périodes difficiles les économies de guerre (préparation, planification..)
sont vitales. Ainsi tel le Phénix, une alliance peut renaitre de ses cendres:
les Archontes (commandeurs) conseilleront nos membres et demanderont selon
l'avis du joueur requérant une aide sans interets mais non charitable des
joueurs riches aux pauvres, des miniers aux raideurs, des puissants d'un jour
aux indigents du moment..
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Notre Polémarchos (Ministre de la guerre) surveillera nos ennemis. Il sera
en relation avec nos Archontes pour leur soumettre d'égal à égal les actions
possibles à appliquer concrétement sur nos étoiles.
Notre adage est simple "qui veut la paix, prépare la guerre ".
Notre Messager (Diplomate) a la lourde charge de gérer les relations
extérieures . La naiveté n'est pas son fort, le bien communautaire sa seule
exigence.
En cas de guerre notre Hegemon (commandeur en chef) est désigné pour mener
le conflit jusqu'à son terme en la personne de Maki. Il sera obéit par tous.
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Pour éviter l'usure propre à tous les pouvoirs nous possédons le droit à
la parole et au vote afin d' apporter notre flamme, notre dévouement, notre
créativité, notre abnégation au service de l'alliance.
Ainsi pour récompenser l'excellence, l'alliance HOPLITE offre un cursus
honorium à ses membres car notre conception du jeu repose sur un agrégat de
droits, de devoirs et d'honneurs: L'empereur ayant fait la promesse de ne jamais
quitter l'alliance devient en titre un "Makédon" (protecteur) de notre alliance....gloire aux héros |
_________________ Accrochez vous sa va saigner |
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