Les spéculations sur les recettes que Nintendo sera capable de dégager avec ses jeux mobiles vont bon train, et cette fois-ci c'est Isao Moriyasu, le patron de DeNA, qui s'est exprimé sur le sujet dans le cadre d'une interview avec Reuters. "Nous souhaitons développer des applications auxquelles des centaines de millions d'utilisateurs joueront, a-t-il indiqué. Au lieu de tout capitaliser sur une seule et même licence, notre but est plutôt de créer plusieurs hits. Nous n'avons pas encore parlé des objectifs financiers avec Nintendo, mais chez DeNA notre best-seller a rapporté plus de 3 milliards de yens [23,2 millions d'euros] en un mois, et nous voulons faire encore mieux". Le jeu dont Moriyasu-san parle est Kaito Royale qui, par la suite, a été décliné en série TV au Japon.
Pour ceux qui n'auraient pas suivi l'histoire depuis le début, on rappelle que DeNA est un géant du mobile dont le service Mobage compte des millions d'utilisateurs au pays du Soleil Levant, et que c'est avec sa collaboration que Nintendo développera des jeux sur smartphones et tablettes. A l'heure actuelle, aucun détail sur l'accord de partage des revenus n'a filtré, mais si l'on en croit les analystes, Big N devrait se prendre 70% contre 30% pour DeNA. Comme l'a promis Satoru Iwata, la première application arrivera dans le courant de l'année.
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Nintendo et les jeux mobiles : DeNA table sur 25 millions de dollars par mois
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