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Lost Planet : un affichage affin



Après avoir connu quelques soucis d‘affichage textuel avec Dead Rising sur les télévisions à définition standard, Capcom ne vuet pas reproduire la même erreur avec sa future bombe Lost Planet. C’est pourquoi, les critiques émises à l’encontre de la démo multijoueurs ont poussé le studio de développement à nettement améliorer les textes à l’écran. La preuve en images avec le traditionnel « avant / après ».


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par Julien Dordain le mercredi 29 novembre 2006, 13:52

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