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Le piratage a-t-il tué la PSP ?

Le piratage a-t-il tué la PSP ?

Pour Ru Weerasuriya, directeur créatif et co-fondateur du studio Ready at Dawn, le piratage est à l'origine du déclin de la PSP sur le marché, au point qu'il est devenu insensé de développer un jeu pour la console portable de Sony. Actuellement en promotion pour la sortie prochaine de God of War : Ghost of Sparta, Ru Weerasuriya s'est entretenu avec le site VG247 et en a profité pour faire le point sur ce fléau qui fait du mal à la PSP. "Je ne suis pas vraiment au courant de ce qui se passe sur DS, mais sur PSP, le piratage est aujourd'hui présent aux quatre coins du globe. A tel pont que si le piratage ne cesse croître, cela deviendrait insensé de développer des jeux pour ce support. Il est difficile de prédire ce qui arrivera, mais le piratage fait réellement du mal à un paquet de développeurs qui tentent de faire de grands jeux". L'homme poursuit en assurant que la situation sur PSP est plus effrayante que celle sur PC. "Le marché PC mise sur le connectivité et le multi, ce qui réduit le piratage". Toutefois, si Sony a compris que la situation était alarmante et tente résoudre le problème en misant sur la dématérialisation (c'est le cas de la PSPgo et visiblement de l'eventuel PSP Phone), les gamers refusent encore aujourd'hui de suivre le constructeur. A noter autrement que la sortie de God of War : Ghost of Sparta est programmé pour le 5 novembre prochain et sera le dernier jeu du studio sur la PSP.



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Derniers commentaires
Par ka0r5 le Jeudi 28 Octobre 2010, 13:59
Je suis tout à fait d'accord avec la plupart des avis que vous avez émis, notamment le manque de bons jeux exclusifs.
Parfois je me demande même si Sony ne se serait pas planté de marché avec la PSP.
1) Les jeux, les graphismes et le gameplay sont tellement proches de la PS2, qu'elle aurait mérité de s'appeler "PS2 Portable". Mais vu le prix des jeux (à peine 10/15€ moins cher que sur PS2), évidemment que tout le monde les achetait sur PS2. A croire que Sony ciblait en fait, ceux qui n'avait pas de PS2!!
2) L'UMD!!! La façon dont se support a été vendu, c'était sûr que ça allait faire un flop! L'UMD Vidéo vendu à peine 5€ moins cher que le DVD, qui allait en acheter pour regarder sur un aussi petit écran!!?? Pourquoi les CD, DVD et BR sont ils des formats commercialement viables?? Parce qu'ils sont ouverts au grand public!! On peut en acheter dans le commerce (VIERGE!), graver sur son ordi, en profiter sur un lecteur de salon....

En revanche la PSP Go, je pense que c'était une bonne idée, mais encore une fois elle n'a pas été correctement positionnée sur un marché cohérent. Car l'idée de télécharger les mêmes jeux que sur UMD, certes pour Sony je vois l'intérêt (économie de distribution...), en revanche pour le joueur, je vois pas - -11

J'ai acheté une PSP en 2006, je ne l'ai gardé qu'un an, car je n'ai acheté AUCUN jeu (je ne l'ai pas piraté non plus!!). Les raisons sont celles que j'ai énoncées en "1)"
Ce que je recherchais à travers la PSP (à défaut de jeux exclusifs et de qualité), c'était de pouvoir jouer à mes jeux de PS2 lorsque je suis en déplacement, MAIS avec la même sauvegarde de jeu que sur PS2 et sans devoir acheter 2 fois le jeu (PS2+PSP)
Evidemment, à l'époque de la PS2, c'était pas vraiment possible. Mais aujourd'hui avec la PS3 et le PSN, c'est largement réalisable. La preuve, Microsoft lors du lancement de WP7, a dévoilé le "Jouer sur 3 écrans". En gros, votre partie sur X360(TV) vous pouvez la poursuivre sur votre PC (je sais pas comment, mais bon...) ou sur votre mobile WP7. Si Microsoft arrive à le proposer avec une infrastructure pourtant clairement moins compatible qu'une PS3 avec une PSP Go, Sony n'a donc pas d'excuse d'ordre technique à avancer.

Alors Messieurs de chez Sony, voici mon offre:
Lorsque j'achète un jeu sur PS3 (70€ tout de même!!!), je souhaite pouvoir télécharger sur le PSN (à l'aide d'un code dans le boîtier du jeu PS3, par exemple) le portage sur PSP (que j’accepterai même de payer 10€ (+/-5€). Lorsque je joue sur ma PS3, je veux que ma sauvegarde puisse être synchronisée sur ma PSP, afin de reprendre ma partie là où j'en étais!!

La PSP Go est malheureusement peut être dépassée désormais pour offrir ce service. DONC que sera la PSP2, qui ont le sait devrait sortir d'ici 1 an??
Du tactile? --> Pourquoi pas, ça aidera peut être à développer des jeux exclusifs. Mais franchement, si c'est tout, alors c'est loin d'être suffisant.
Je pense qu'il y a un réel intérêt dans ma proposition pour le joueur, et un sacré filon pour Sony.

A suivre


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Par Hiei- le Jeudi 28 Octobre 2010, 10:08

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Le piratage sur DS est encore plus simple et énormément bien plus répandu que sur PSP (pas de flashage à faire ni rien, donc pas de risque de tuer la console), et pourtant, la DS et la plupart de ses bons jeux se vendent comme des petits pains.

Donc pour les noobs, ça ne gêne en rien, il suffit d'acheter un petit accessoire qui fait tout le boulot, et basta. Dis-toi bien que, de nos jours, avec Google, tu trouves des tutorials pas-à-pas en vidéo en moins d'une minute.

Au contraire, même pour quelqu'un qui s'y connait un peu, la PSP est loin d'être des plus simples à flasher, donc ce n'est pas à la portée de n'importe qui, sauf en suivant un tutorial sur le net (ce que n'importe qui sait faire).

Comme quoi, ça ne veut rien dire. Il manque essentiellement de gros jeux exclusifs sur PSP.

Je vais prendre un exemple, j'avais acheté la PSP à l'époque pour jouer à "GTA : Liberty City Stories" qui était censé ne sortir QUE sur PSP.

6 mois plus tard, ils l'ont porté sur PS2...

Le portage de "Chinatown Wars" sur PSP est juste une grosse blague (qui jouerait à un jeu de ce genre en vue de dessus sur PSP quand elle pourrait le faire tourner sans problème en 3D, surtout que l'heure de gloire de GTA est apparue lorsque le jeu est passé en 3D avec le n°3).

Le premier "Metal Gear" était une grosse blague, le second est a moitié injouable car il manque un second stick analogique.

On est loin de la DS, qui par exemple, sort "Dragon Quest IX" exclusivement sur DS et s'y tient (sans le porter sur une machine de salon). Pareil pour les Zelda portable exclusifs, etc...

En gros, 3/4 des jeux PSP sont des jeux qui existent aussi sur PS2, ça n'a donc que très peu d'intérêt au final.

Et lorsqu'il y a, de temps en temps, un jeu intéressant et exclusif, du genre "Yakuza PSP" (pour ma part, en tout cas), 99/100 fois, il ne sort jamais en occident, donc...

La Wii est aussi piratée de toute part et ça ne l'empêche pas de se vendre, ni les jeux (pourtant la majorité des joueurs sont casuals sur Wii, ce qui prouve que n'importe qui sait flasher n'importe quoi de nos jours avec Internet).

La 360 a l'air plutôt pas mal piraté, et la PS3 ça commence aussi avec la clé USB, et pourtant, les ventes ne baissent pas pour autant.

Et bon, même si de très bons jeux sortaient maintenant, c'est bien trop tard, ça fait bien longtemps que la PSP est sortie, et il n'y a plus beaucoup de chances de vendre un paquet de nouvelles unités.

Bon, d'un autre sens, le piratage, ça évite à certains éditeurs de se remettre en question, c'est un bon bouc émissaire :)

D'ailleurs, avec le nombre de ventes que font certains DLC bidons, je pense que ça prouve que la majorité des joueurs ne sont pas des pirates, mais plutôt des moutons, ce qui est une bonne chose pour les éditeurs, au contraire. Même si ça n'engage que moi...


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Par bixente23 le Jeudi 28 Octobre 2010, 9:06

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darkbess14 a écrit:le manque de bon jeux à tué la psp.


je suis plutôt d'accord avec toi ! le piratage vient ensuite. sans compter qu'un bon jeu se pirate, mais se vend bien aussi !


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Par bruno89 le Mercredi 27 Octobre 2010, 21:37

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ui franchement le piratage sur les ds et psp sont en tres grand nombre

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Par Devil-angel-13 le Mercredi 27 Octobre 2010, 21:24

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Le piratage a tué bon nombre de choses malheureusement ...

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Par darkbess14 le Mercredi 27 Octobre 2010, 20:10

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le manque de bon jeux à tué la psp.

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Par littleBibi le Mercredi 27 Octobre 2010, 19:48

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pour ma part, j'ai piraté ma console mais j'achète toujours mes jeux
pour ma part le vrai problème c'est qu'il n'y a pas de jeu
ou alors j'en ai pas entendu parler

je me sert du piratage pour jouer aux homebrews et ajouter des fonctionnalités à ma PSP


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Par seblegamer le Mercredi 27 Octobre 2010, 19:22

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windurst a écrit:Maintenant, de là à dire que le déclin de la PSP vient de là... J'en doute un peu même si ça y contribue. Quand on regarde ce qu'il se passe sur NDS qui est beaucoup plus la cible de piratage, elle tient le coup.


La DS est plus grand publique, un publique pas forcément gamer, branché sur l'actualité du J.V... tandis que sur PSP c'est + le cas.

Donc le public présent sur PSP est plus à même de pirater sa console car plus au courant des dernieres trouvailles des hackeurs en tout genre :o

Pour résumé bêtement, y a plus de noobs sur DS ... donc en part de (console sur le marché) / (nbre de consoles piraté) ... je pense que la psp est loin devant ^^'


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Par tordo le Mercredi 27 Octobre 2010, 19:13

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Le piratage c'est pour les merdes.

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Par Himura le Mercredi 27 Octobre 2010, 19:04

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beaucoup ont achetés la PSP car justement elle était piratable, donc bon ^^

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